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Jeux vidéos adaptés au cinéma : succès et films à venir

Par Lacoc

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Quand ce ne sont pas les films qui sortent en jeux-vidéos, ce sont les jeux-vidéos qui inspirent des films. De nombreux jeux-vidéos ont déjà eu leur chance sur grand écran. Au travers de cet article, nous vous proposons donc dans un premier temps de faire un bilan des jeux déjà adaptés sur grand écran, puis dans un second temps nous vous annoncerons les projets à venir.
Films sortis au cinéma :
- Tomb Raider : Lara Croft (2001) ==> 87 Millions USD
- Tomb Raider : Berceau de la Vie (2003) ==> 54 Millions USD
- Resident Evil : Exctinction (2007) ==> 50 Millions USD
- Resident Evil : Apocalypse (2004) ==> 50 Millions USD
- Resident Evil (2002) ==> 50 Millions USD
- Silent Hill (2005) ==> 45 Millions USD
- Max Payne (2007) ==> 40 Millions USD
- Hitman (2007) ==> 38 Millions USD
- Doom (2005) ==> 26 Millions USD
- Final Fantasy : créatures de l'esprit (2001) ==> 14 Millions USD
- Dead or Alive (2005) ==> 260 000 USD
Films en cours de production :
- Suites : Hitman 2, Tomb Raider: Untitled Tomb Raider Reboot Project, Resident Evil : After Life
- Tekken
- Return To Castle Wolfenstein
- God Of War
- Brothers in Arm
- Gears of War
- Metal Gear Solid
- Street Fighter : Legend of Chun-Li
- Prince of Persia : les sables du temps
- Warcraft (Sam Raimy)
- Halo

Conclusion : si le cinéma et les jeux vidéos finissent souvent par s'entrecroiser, on retiendra qu'un bon film se vendra généralement facilement en jeux vidéos, tandis qu'un bon jeu est plus difficilement transformable en film. Tomb Raider porté par Angelina Jolie, et Resident Evil porté par Milla Jovovich tirent finalement leur épingle du jeu. A croire que les jolies femmes font vendre ... Pour le savoir, il suffirait de tourner un hitman avec Angelina Jolie ;-) 


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