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Développer pour iPhone avec Flash CS5

Publié le 17 février 2010 par Alexandre Laurent

Développer pour iPhone avec Flash CS5

La prochaine version de la Creative Suite d’Abode, la CS5, intègrera un nouvel outil baptisé Packager for iPhone qui permettra aux développeurs de compiler pour iPhone et iPod Touch des applications qu’ils auront réalisées à partir de l’outil de création Flash. Les logiciels ainsi réalisés devraient donc pouvoir être proposés sur l’App Store sans difficulté, même si le concepteur de l’application n’a jamais fait outil aux outils proposés par Apple.

Le développeur concevra donc son application à partir du langage ActionScript 3, et pourra la faire compiler, via ce Packager for iPhone, dans un format autorisant une exécution native sur iPhone OS. « Dans la mesure où le code source et les actifs pourront être réutilisés au travers des environnements d’exécution associés à la technologie Flash – Adobe AIR et le lecteur Flash – il donnera aux développeurs la possibilité de plus facilement cibler d’autres environnements« , indique Adobe.

Cette annonce ne signifie donc absolument pas que l’iPhone va s’ouvrir à la lecture des contenus Flash, mais juste que les développeurs pourront aisément porter leurs applications vers l’iPhone. Adobe prévoit d’ailleurs la possibilité d’intégrer des publicités mobiles au sein de l’application ainsi compilée. Pour publier leurs applications sur l’App Store, les concepteurs de logiciels devront logiquement tout de même s’enregistrer au sein de l’iPhone Developper Program.

En admettant qu’Adobe tienne sa promesse, la nouvelle est plutôt bonne pour Apple, puisque de nombreux développeurs qui aujourd’hui ne s’intéressent pas à l’iPhone pourront désormais y proposer leurs productions.

Packager for iPhone sera donc intégré à la suite CS5, dont la sortie devrait intervenir dans les semaines à venir. Explications, en anglais, dans la vidéo ci-dessous.


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