Après un premier épisode, entre 2 générations de consoles qui n’avait pas marqué profondément son petit monde, Rico Rodriguez refait parler la poudre dans Just Cause 2.
Dans le Panau ?
Pas de grande surprise au niveau du scénario, puisque celui-ci quasiment inexistant qui sert à peine de prétexte dans ce second volet ou il faudra d’abord, retrouver la trace de Tom Sheldon, son mentor précédemment parachuté sur l’île, mais qui ne donne plus signe de vie. Ensuite, il faudra découvrir pourquoi Pandak Panay a sans doute fait assassiner son propre père pour s’autoproclamer chef de la nation de Panao. Bref, juste de quoi se lancer dans une action détonnante. Le titre nous sert à nouveau un jeu d’action survolté, prenant part dans les îles asiatiques de Panau et proposant 1000 km² explorables à bord de nombreux véhicules, allant de la moto à l’hélico, à la façon d’un GTA like. Tout est accessible à notre agent secret amateur de cascades qui dispose d’un large panel d’armes pour mener à bien ses missions, qui il faut malheureusement le concéder, ne sont pas d’une variété très étoffée. Le rendu graphique, malgré quelques effets de clipping est de très bon aloi, surtout en regard de la vaste surface de jeu qui donne un sentiment de liberté totale. Au niveau de la jouabilité, il faut un peu de temps pour contrôler correctement Rico, la faute à une caméra pas toujours bien placée ainsi qu’à un calibrage qui passe sans raison d’une trop grande rigidité à l’excès inverse dans les contrôles depuis le pad.
Ça ne cause pas très juste…
Globalement, le titre profite bien de la montée en puissance des consoles HD, mais on sent que le titre est sorti un peu à la va-vite. Pour preuve, des séquences reprises à la pelle, des doublages qui frisent le loufoque tant ils sont en décalage. Mais là n’est pas l’essence de ce genre de titre, où l’on appréciera d’avantage le parachute et le grappin qui son toujours de la partie, et l’action pêchue que distille le titre. À découvrir…
Dispo sur PS3, X360 et PC









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