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Le mois de Mars, les jeux-vidéo et les comparaisons phalliques

Publié le 20 mars 2014 par Naxxx

Même si le titre porte à confusion il n'y aura pas de secrets pour avoir un pénis plus long que celui de votre voisin dans cet article !

Le mois de Mars promettait un peu de nouveauté sur les nouvelles consoles PS4 et Xbox One, TitanFall, Metal Gear, Infamous...
Finalement si aucune sortie n'était foncièrement mauvaise l'ensemble reste en demi-teinte, beaucoup d'attente pour un final un peu échaudé.

Gros Robots et Guérilla

TitanFall s'annonçait comme LE titre microsoft, future bombe de l'e-sport, claque visuelle, multi nerveux et action débridée.
Alors qu'on soit clairs TitanFall n'est pas un mauvais FPS il est tout à fait possible de s'amuser dessus, les différentes classes sont bien équilibrées, le jeu est fluide et il connaît un beau succès EA ayant d'ailleurs déjà signé pour un second épisode.
Mais voilà l'ensemble est un peu chiche.
On gravira les échelons sans trop de difficultés et plutôt rapidement, comme il est hélas de rigueur un season pass et déjà disponible pour venir gonfler un contenu trop maigre. Ce n'est pas tant le manque d'armes ou de map c'est juste qu'on en fait vite le tour.
L'absence de mode solo et une pseudo-campagne de multijoueur scénarisé pas hyper inventive et aux objectifs plutôt répétitifs, associés au teasing extrême qui nous à sur-vendu le jeu avant sa sortie y sont pour beaucoup.
Et graphiquement ce n'est pas exceptionnel.

Donc voilà TitanFall est un bon FPS mais pas de ceux qui donnent envie de posséder une XboxOne à tout prix.

Il a l'oeil revolver...

Big Boss (et non pas Solid Snake) revient dans un épisode qui se situe scénaristiquement après Snake Eater (3eme épisode de la PS2) et PeaceWalker (PSP) et si Kojima qualifie lui même le titre de "tutoriel à MGS Phantom Pain" je ne vais certainement pas le contredire ! Là encore pas de super claque graphique, l'intro est exactement celle présenté à l'E3 de 2012, si comme toujours le fond politique et technologique est très bien documenté et que l'ensemble des fans seront heureux de chiner la moindre petite cassette pouvant apporter des extraits de conversations servant à approfondir l'univers, le tout est, encore une fois, bien radin en contenu.
Ce Metal Gear (qui n'a aucune raison de posséder le suffixe "Solid") ressemble plus à un gros DLC à 15 euros qu'à un jeu en soi. L'aventure bouclée en moins d'une heure, le scoring pour tenter de tenir les plus acharné en haleine, des modifications de gameplay pas vraiment appréciables, encore une fille à sauver (Meryl, Rose, Eva... on a comprit !), encore des méchants dont le pouvoir oscille entre technologie de pointe et surnaturel...

Ce Metal Gear n'est pas non plus un mauvais jeu, juste un prologue décevant, le pilule reste un peu dure à avaler.

Un éditeur pour les gouverner tous !

Certains d'entres-vous ont déjà lu ma diatribe concernant la censure de South Park : Le bâton de la vérité.
La bonne nouvelle c'est que l'import existe (pour les joueurs Xbox la version asiatique est compatible. Joie !) et que la version PC n'est pas soumise à cette censure (même si on ne sait toujours pas pourquoi), la mauvaise c'est que le principe est énervant ! South Park est une série irrévérencieuse et elle écope d'un jeu amputé d'une partie du sel de ce qui en a fait un succès ce qui a freiné pas mal de joueurs.

Comme Ubisoft continue de me les briser sévère je vais grogner un peu aussi sur les DLC et Season Pass qui sont les seuls intransmissibles entre deux joueurs sur la MÊME console et l'édition collector de Child of Light ou le jeu est en dématérialisé.
Allez mourir !

Et tu tranches, tranches, tranches....

Enfin un petit mot sur Yaiba Ninja Gaiden Z qui promettait du bon; j'adorais le parti pris graphique personnellement, et qui s'avère bien décevant lui aussi.
Scénario d'une nullité abyssale (avec la totale : héros creux, personnages féminins présent uniquement pour le quotas de silicone mammaire et histoire qui tient sur un timbre poste écrit en capitale !) le gameplay est brouillon, la caméra se coince dans des angles improbables, ça manque de rythme et de fluidité.

Ce Ninja Gaiden est clairement un mauvais beat'em all, alors qu'il y avait une très bonne base.

Après la pluie vient le beau temps ?

Ce mois de Mars est donc une demi-molle vidéoludique (oui je sais que je suis mal placée pou m'exprimer sur le sujet, merci) pleins d'attentes et pas d'extases. Au final il restera peut-être Infamous Second Son pour sauver les meubles qui part, a priori, avec de bonnes critiques mais que je n'ai pas encore eu l'occasion de tester personnellement. Pas de sortie majeure d'ici Watch Dog au mois de Mai (si il n'est pas encore repoussé) à moins d'une belle surprise vidéoludique je crois qu'il va falloir attendre le prochain E3 pour avoir quelques étoiles dans les yeux et les mains fébriles autour de la manette.


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