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Cyberdépendance et jeux vidéos

Publié le 20 novembre 2008 par Christelle Membrey-Bezier @chrism

Un rapport publié mercredi sur la cyberdépendance évalue entre 600 et 800.000 le nombre de personnes en France victimes d'une "conduite addictive", générée par l'usage massif des jeux vidéo en ligne.

Ce document formule "des mesures destinées aux industriels (horloge indiquant le temps de jeu, message d'avertissement type +une pause s'impose+ ou que le personnage joué se sente fatigué au bout de quelques heures) et de prévention (campagne nationale d'information, éducation dans les écoles).Par ailleurs, il est également proposé de mettre en place "une autorité de régulation des jeux d'argent et des jeux vidéos", ainsi qu'un code de "bonne conduite entre industriels et Etat" et un numéro de téléphone "destiné à aider les parents et les adolescents", ainsi que de recenser "les professionnels et centres de soins"."

Article publié sur Tv5.org

N.B : dans notre groupe, aujourd'hui, plusieurs élèves, à l'aide du vidéo-projecteur, présenteront leurs usages du jeu Dofus. Nous serons sensibles à ces critères.


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