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[TEST] Borderlands

Publié le 04 novembre 2009 par Axime

C'est avec une circonspection parfois salutaire que nous attendons les jeux censés révolutionner leur genre, voire l'industrie planétaire toute entière. En effet, s'il semble difficile de reprocher son ambition à un jeu, trop croire les promesses d'un Peter Molyneux aura notamment par le passé déçu de nombreux joueurs Xbox. Annoncé pour la première fois il y a deux ans, Borderlands promettait alors un nombre quasi-infini d'armes et un mélange entre hack'n slash, RPG et FPS dans un monde post-apocalyptique. Ben voyons.

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