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Des Pixels à Hollywood : le cinéma aime le jeu vidéo (et vice-versa)

Publié le 31 mars 2010 par Blogjeuxvideofree

Des Pixels à Hollywood : le cinéma aime le jeu vidéo (et vice-versa)Un nouveau livre est sorti chez les Editions Pix’n Love : Des Pixels à Hollywood. Il ne sera disponible que le 4 avril dans le commerce mais vous pouvez le commander déjà ici. Cet ouvrage s’intéresse aux relations entre le cinéma et les jeux vidéo. C’est moins connu que le rachat de Atari par Warner Bros (regardez Blade Runner pour une petite pub) mais saviez-vous que SEGA a fait partie à un moment de son histoire à Guf+Western ? Comment ça, ça ne vous dit rien ?
C’est le conglomérat qui possédait entre autre la Paramount. SEGA a d’ailleurs une longue histoire avec le cinéma et Steven Spielberg : la chaîne GameWorks, les licences en arcade comme Jurassic Park.
Que dire du procès de Universal Studios contre Nintendo ? Le studio hollywoodien se croyait, à tort, propriétaire de King Kong et voyait en Donkey Kong une contrefaçon.

Et je ne parle pas des films adaptés en jeux vidéo ou des jeux vidéo qui se sont tournés vers le 7ème art.

Pour ceux que ça intéresse, une conférence “Cinéma & Jeu Video” se tient ce samedi 3 avril à 14h45 à la Librairie Eyrolles à Paris, avec l’auteur Alexis Blanchet et des membres de Pix’n Love. Je comptais y aller mais malheureusement un événement de dernière minute m’empêchera d’y assister.

Il y aussi le Podcast #136 de Gameblog.fr spécial cinéma, dans lequel intervient notamment Alexis Blanchet.

L’auteur de Des Pixels à Hollywood se penche donc sur cette histoire entre cinéma et jeux vidéo, une histoire faite d’oppositions mais pas uniquement, n’en déplaise à un certain David Cage. Ci-dessous le sommaire de ce Des Pixels à Hollywood :

Chapitre 1
L’intérêt de l’industrie cinématographique pour le jeu vidéo (1971-1976)

Chapitre 2
Des liens renforcés entre cinéma et jeu vidéo (1976-1984)

Chapitre 3
De la crise au renouveau du secteur vidéoludique : Hollywood et les constructeurs japonais (1983-1989)

Chapitre 4
Les majors hollywoodiennes et l’industrie du jeu vidéo à l’aube des années 1990 (1989-1994)

Chapitre 5
Emergence des géants de l’électronique et de l’informatique grand public : Sony et Microsoft se prêtent au jeu (1994-2010)

Chapitre 6
Les films adaptés en jeux vidéo (1975-2009)

Plus d’info sur Des Pixels à Hollywood sur le site des Edtions Pix’n Love

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