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Rétrocompatibilité Nintendo DS sur Nintendo 3DS : bien, mais pas top.

Publié le 10 mars 2011 par Janvianoce

Rétrocompatibilité Nintendo DS sur Nintendo 3DS : bien, mais pas top.

La rétrocompatibilité restera de toute façon un argument de vente pour la console. Hors, le bât blesse un peu par endroits. En effets, les écrans de la Nintendo 3DSRétrocompatibilité Nintendo DS sur Nintendo 3DS : bien, mais pas top. offrent une résolution plus élevée (400×240 pour l’écran du haut, 320×240 pour celui du bas) que ceux de la Nintendo DSRétrocompatibilité Nintendo DS sur Nintendo 3DS : bien, mais pas top. (256×192 pour les deux écrans).

Du coup, deux options s’offriront à vous lors du lancement d’un jeu Nintendo DSRétrocompatibilité Nintendo DS sur Nintendo 3DS : bien, mais pas top. :
- Upscaling, un zoom, en fait, afin que les deux écrans de votre Nintendo 3DSRétrocompatibilité Nintendo DS sur Nintendo 3DS : bien, mais pas top.
soient « remplis ».
- En maintenant Start et Select, le jeu s’affichera dans deux petites fenêtres, une sur chaque écran de la Nintendo 3DSRétrocompatibilité Nintendo DS sur Nintendo 3DS : bien, mais pas top..
Quoi qu’il en soit, les deux solutions sont loin d’être satisfaisantes, cf la vidéo ci-dessous, le testeur n’a pas l’air enchanté. Je verrai ça de mes propres yeux le 25 mars !

Source : Joystiq

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