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Intelligence artificielle et jeux

Publié le 13 mars 2011 par Kphoen

Dans le cadre du cours de graphes et jeux proposé dans mon IUT, j’ai eu l’occasion de découvrir un nouveau domaine : celui des intelligences artificielles.

En utilisant comme support un jeu réalisé par nos prédécesseurs, le Jungle (aka Dou Sou Qi), nous avons mis en pratique nos connaissances sur les IA. Nous en avons profité pour écrire un rapport (en anglais) sur le travail réalisé lors des TP et sur les techniques utilisées dans nos IAs.
Vous trouverez dans ce rapport des explications sur les techniques les plus communes de construction d’IA pour un jeu simple (deux adversaires, pas de hasard), ainsi que quelques pistes pour améliorer ces algorithmes en les couplant à l’intelligence humaine (en partant du principe qu’elle existe :-°).

Si selon vous les termes Minimax, Alpha-Beta et un rapport en anglais ne font pas mauvais ménage, alors téléchargez mon rapport sur la création d’une intelligence artificielle !


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