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[Test] WWE 2K14 – Xbox 360

Publié le 24 novembre 2013 par Guglielmu2bb @guglielmu

[Test] WWE 2K14 – Xbox 360Editeur : 2K Games
Développeur : 2K Games
Genre : Combat
Multi-joueurs : Oui, 6 joueurs en ligne et 4 en local
Date de sortie : 1 novembre 2013
Machine : Xbox 360

L’expérience WWE la plus électrisante, authentique et complète à ce jour débarque à coups de poings dans votre console. Retrouvez les meilleurs combattants, les plus forts comme les plus emblématiques de la WWE, et amenez le catch au top du combat.

[Test] WWE 2K14 – Xbox 360

 

Graphismes

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Graphiquement parlant, WWE 2K14 est tout simplement daté. Le moteur commence à vieillir, c'est immuable.

 

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Jouabilité

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Côté prise en main, WWE 2K14 reprend le cœur du précédent opus, soit un gameplay simple a prendre et très accessible.

 

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Bande son

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Les musiques sont bien rythmées, les commentateurs et la foule réagissent au moindre choc sur le ring ce qui dynamise le spectacle.

 

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Durée de vie

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Un roster impressionnant et des modes de jeu et de création à foison, assurent une durée de vie considérable à WWE 2K14. En gros il y a de quoi s'occuper un très très long moment.

 

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Scénario

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Ne s'applique pas.

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Ma note

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WWE 2K14 est sans contexte le meilleur jeu de catch à ce jour. Malgré un moteur graphique sur le déclin, WWE 2K14 est un incontournable quand on aime le catch.


 
P.S: Je tiens à remercier 2K Games grâce à qui j’ai pu réaliser ce test :D

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