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Sniper Elite 3 : Headshot? [Test PC]

Publié le 02 juillet 2014 par Repostit @S2PMag

thumbs sniperelite3 packshot Sniper Elite 3 : Headshot? [Test PC]Les habitués à la série seront sans doute ravis de retrouver leur sniper préféré, Karl Fairburne (eh oui, il les a solides…), dans une nouvelle aventure ponctuée de headshots et d’infiltration. Sniper Elite 3 ne change pas radicalement sa formule, mais introduit des environnements plus ouverts, en quittant la linéarité et la grisaille berlinoise du dernier volet…

sniper elite iii playstation 4 ps4 1391767525 002 Sniper Elite 3 : Headshot? [Test PC]

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Tu tires ou j’me pointe?

Changement de décor pour ce nouveau Sniper Elite, qui se déroule cette fois-ci en Afrique, entre désert et palmiers, avec un Karl qui se met à la poursuite d’une arme nazie, qu’il devra retrouver au fin fond d’un canyon. Outre le changement géographique bienvenu, les développeurs ont également profité de l’occasion pour rendre les niveaux de jeu ouverts, ce qui est plutôt bienvenu.

Les 8 missions de la campagne solo, se déroulant tant de jour que de nuit, se pratiquent dans ce Sniper Elite 3 sur des maps ouvertes, dans lesquelles l’avancement peut se faire de manière quasiment libre, avec un choix intéressant d’avancements laissé aux joueurs, qui pourront choisir comment procéder, via de nombreux passages et voies alternatifs. Ce qui laisse à chacun une plus grande liberté que dans les précédents opus, ajoutant un petit côté stratégique bienvenu, valable également dans la chronologie des objectifs à dégommer dans la mission en cours. Les maps, de tailles très convenables, offrent, grâce à cette liberté d’action, une excellente rejouabilité, puisqu’il n’est pas rare de découvrir de nouveaux objectifs en les parcourant différemment. Un vrai plus, même si la douzaine d’heures en « walk trough » qu’offre le titre en solo est déjà appréciable.

sniper elite iii playstation 4 ps4 1404139822 023 Sniper Elite 3 : Headshot? [Test PC]

Entre snipe et infiltration, le choix est laissé au joueur pour aborder certaines cibles, même si on reste la plupart du temps l’oeil rivé à la lunette de son fusil. D’une fois le terrain observé, libre à chacun d’user de son pistolet à silencieux, de son poignard ou encore d’une charge explosive pour se frayer un chemin jusqu’à un point de snipe haut perché pour aligner une cible dans son viseur. Ici aussi, il est possible de se positionner à l’envi, pourquoi pas près d’une source de bruit, comme un générateur, pour masque le son de votre tir, ou alors, d’y aller sans grande discrétion, mais en ayant pris le soin de placer quelques mines histoire d’éviter de se retrouver pris par surprise en train d’aligner du « bosch ». A chacun de voir…

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Bien pensé, moins bien fini…

Comme les autres épisodes, et malgré une bonne évolution graphique et l’ouverture des maps, Sniper Elite 3 souffre encore de pas mal de petites imperfections. Si elles ne sont pas pour autant rédhibitoires, elles contrastent avec l’évolution depuis le dernier volet. On notera tout d’abord une IA toujours bancale, de par son côté tant inconstant que par certaines incohérences, ou encore le manque de finition dans la réalisation globale, parsemée de bugs, sans oublier les sons, pas très bien spatialisés, ce qui peut être handicapant pour ceux qui ne jouent qu’au casque. Mais, pour peu que l’on parvienne à oublier ces « détails », le titre est globalement bon, pour ne pas dire, pour les plus sadiques, quasiment jouissif.  Selon le mode de difficulté, allant d’une physique balistique inexistante à la gestion totale de la gravité et du vent, réussir un headshot à bonne distance procure toujours un certain plaisir. Sans oublier la « kill cam », qui nous fait percevoir à la manière d’un scanner les dégâts subits par la cible.

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Pour en revenir à l’IA, qui reste supportable, un pan de celle-ci, censée nous forcer à rester en mouvement, passe par une sorte de niveau d’alerte, représentée par un banal HUB. Ce qui est dommage, c’est que d’une fois que l’on a compris qu’il suffit de détaler pour mieux revenir, et ainsi faire passer l’alerte suite à un tir non masqué par une source sonore, Sniper Elite 3 a malheureusement tendance à être trop facile. Du moins, du point de vue des forces en présence. Car pour peu que le joueur se donne la peine de s’imposer un challenge, comme de réussir impérativement ses tirs du premier coup, ou en évitant d’abuser des faiblesses de l’IA, le titre vaut le détour. D’autant qu’en plus d’une grosse douzaine d’heures de fun, le jeu dispose de plusieurs modes multi, allant du coop à deux reprenant la trame du mode solo, en passant par divers matchs à mort ou encore un mode survie, face à des vagues ennemies. Du coup, l’IA n’entre plus en jeu, et cela devient encore plus intéressant…

Type: Action/Infiltration

Editeur: 505 Games

Age/Pegi: 16+

Sortie: 27.06.2014

Multi-joueurs: oui

Plate-forme: PC, PS4, PS3, X360, Xbox ONE

Testé sur: PC

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  • Les maps enfin ouvertes…
  • … tout comme le gameplay
  • La kill cam
  • Le snipe et ses challenges
  • Rejouabilité et contenu
  • L’IA qui souffre d’Alzheimer
  • La finition globale
  • Le scénario, bidon (d’essence…)

Test réalisé à partir d’une version PC commerciale, sur un Asus ROG Tytan G30.

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Sniper Elite 3 : Headshot? [Test PC]

Les habitués à la série seront sans doute ravis de retrouver leur sniper préféré, Karl Fairburne (eh oui, il les a solides…), dans une nouvelle aventure ponctuée de headshots et d’infiltration. Sniper Elite 3 ne change pas radicalement sa formule, mais introduit des environnements plus ouverts, en quittant la linéarité et la grisaille berlinoise du …

Evaluation globale

Graphismes
Son
Jouabilité
Durée de Vie
Multi
Scénario
68

Pan dans ta gueule!

Résumé: Ce Sniper Elite III, bien que plein de petites imperfections, fait bien son job. A condition de ne pas profiter d'une IA à la mémoire douteuse. Le côté ouvert des cartes y est pour beaucoup, et la liberté d'avancement ravira sans aucun doute les fans de la série, sans pour autant les dérouter.

Evaluation d'utilisateurs 3.54 ( 4 votes) 68

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