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Mass Effect Andromeda – Chris Wynn quitte Bioware

Publié le 28 décembre 2015 par Gamesngeeks @gamesngeeks

Coup dur pour l’équipe de développement de Mass Effect Andromeda. Chris Wynn quitte Bioware!

Vous auriez surement préféré une information sur le jeu et non celle ci. Néanmoins, Chris Wynn occupait le poste de Senior Development Director depuis 2013 au sein du studio Bioware.

Nous ne savons pas grand chose sur les raisons qui ont motivé sont départ, mais Chris Wynn annonce simplement un retour aux Etats Unis. Et sur twitter, nous pouvons trouver :

C’est avec le coeur lourd aujourd’hui que je vous annonce que je quitte Bioware et Mass Effect Andromeda, et retourne aux USA. L’équipe d’Andromeda est l’équipe la plus talentueuse avec laquelle j’ai travaillé, c’était très inspirant d’avoir collaboré avec vous chaque jour.

Je rejoindrai la communauté N7 passionnée et attendrai avec impatience la sortie d’Andromeda avec le même enthousiasme. Merci et bonnes vacances.

Le jeu étant prévu pour la fin de l’année 2016, nous espérons que cela n’entravera pas la bonne marche du projet et n’entrainera pas un report du jeu.

Cet article a été lu (5) fois

Coup dur pour l’équipe de développement de Mass Effect Andromeda. Chris Wynn quitte Bioware!

Vous auriez surement préféré une information sur le jeu et non celle ci. Néanmoins, Chris Wynn occupait le poste de Senior Development Director depuis 2013 au sein du studio Bioware.

Nous ne savons pas grand chose sur les raisons qui ont motivé sont départ, mais Chris Wynn annonce simplement un retour aux Etats Unis. Et sur twitter, nous pouvons trouver :

C’est avec le coeur lourd aujourd’hui que je vous annonce que je quitte Bioware et Mass Effect Andromeda, et retourne aux USA. L’équipe d’Andromeda est l’équipe la plus talentueuse avec laquelle j’ai travaillé, c’était très inspirant d’avoir collaboré avec vous chaque jour.

Je rejoindrai la communauté N7 passionnée et attendrai avec impatience la sortie d’Andromeda avec le même enthousiasme. Merci et bonnes vacances.

Le jeu étant prévu pour la fin de l’année 2016, nous espérons que cela n’entravera pas la bonne marche du projet et n’entrainera pas un report du jeu.

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