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[Preview] The Surge : il va falloir encore patienter…

Publié le 29 octobre 2016 par Linfotoutcourt

On attendait beaucoup de The Surge et son mélange action-RPG dans un futur un brin apocalyptique. Après avoir testé la bête lors de la Paris Games Week, c'est la douche froide...

Des bonnes idées bien gores. On peut déjà vous dire une chose : The Surge n'est pas destiné aux enfants ! Quand notre héros et son exo-squelette décident de hacher du zombie, cela donne droit à des finish-move bien sanguinolents où les membres volent dans tous les coins. Le gameplay est assez efficace pour peu qu'on esquive au bon moment. Voilà pour le côté action. Pour le côté RPG, il se situe dans la possibilité d'améliorer notre armure et nos capacités au fil des items récoltés.

Il y a encore du travail. Pour l'aspect technique, The Surge est loin de nous avoir emballé. Entre les bugs graphiques et les problèmes de collisions, les problèmes étaient un peu trop nombreux pour vraiment nous rassurer. D'autant que visuellement, le jeu pique un peu les yeux si on regarde bien dans le détail. Quant à l'IA, elle est à revoir. Les ennemis s'obstinent à nous attaquer un par un. Sans compter une difficulté mal calibrée où l'on passe d'un adversaire risible à une machine qui nous one-shot 2 mètres plus loin. On reste sceptique...

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