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Zombie Gunship Survival – Le jeu est disponible sur iOS et Android !

Publié le 25 mai 2017 par Zaebos @MetatroneFR

Zombie Gunship Survival disponible sur iOS et Android !

Zombie Gunship Survival, le nouvel opus de la franchise Zombie Gunship, est disponible dans le monde entier sur l’App Store pour iPhone et iPad ainsi que sur Google Play pour la version Android. Zombie Gunship Survival est un jeu de tir sur mobile, téléchargeable gratuitement et proposant une interface utilisateur qui parlera aux fans de jeux de tir à la première personne (FPS). Offrant une simulation brutale et intense tout en renonçant au gameplay arcade traditionnellement utilisé dans les jeux de tir sur mobile, le jeu laisse au joueur un contrôle total du scénario centré sur l’action, aux commandes du canonnier d’un AC-130. zombie_gunship_survival_image01 zombie_gunship_survival_image02 zombie_gunship_survival_image07

Avec une histoire qui s’inscrit directement dans la suite de Zombie Gunship, vainqueur de l’IGN Editors’ Choice Award, le jeu propulse le joueur dans les airs afin de mener une guerre contre les morts-vivants, plusieurs mois après une apocalypse zombie dévastatrice. En protégeant les troupes au sol durant leurs les dangereuses missions d’extermination et en sécurisant des ressources de valeur, sauvez le futur de l’humanité en construisant un aérodrome contrôlable à distance, lequel peut servir à la fois de refuge pour les survivants et de base pour les opérations. Mais avec les attaques incessantes des zombies, pensez à déverrouiller et améliorer plus de 30 armes différentes afin de tenir les hordes à distance : des canons automatiques et lance-roquettes aux missiles, fusils et mitraillettes.

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Edité par flaregames (Nonstop Chuck Norris, Nonstop Knight, Royal Revolt 2) et développé par Limbic (TowerMadness, Nuts!), Zombie Gunship Survival a été créé par l’une des meilleures équipes de vétérans de l’industrie du jeu vidéo, dont fait partie Jeff Miller (anciennement chez Ubisoft, LucasArts) en tant que Art Director, Eric Froemling (ex-Pixar) en tant que Visual Effects Designer, Constantine Hantzopoulos (ex-Loonking Glass, Sega, Hasbro) et Borja Guillan (PopCap Games) en tant que Game Lead chez flaregames.


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