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Marcher dans un monde virtuel

Publié le 16 juin 2017 par Didier Vincent

Il existe deux méthodes pour entrer dans un univers parallèle : mettre un casque et être en immersion ou bien se coltiner au mapping et à la réalité augmentée. Dans le premier cas, vous savez que vous êtes dans un univers imaginaire, dans le second, vous perdez pied car la frontière entre le réel et le virtuel est gommée.

Théoriz a imaginé cette interaction dans une pièce grâce à un tracking du personnage. Le décor se transforme en fonction des mouvements et des attitudes. L'imagination galope et on se voit dans un nouveau Zelda en taille réelle avec une immersion à 100% dans le jeu.  Notre univers va disparaître comme un trou noir dans la bulle extensive de la réalité virtuelle.

Second test of our currently in research and development technology for audiovisual production, using in house tracking system (Augmenta) and Vive VR tracking technologies with real time video and projection mapping in space.

There is no post-production on this video.


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