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Lamborghini fait ses débuts dans le jeu vidéo Rocket League avec la Huracán STO

Publié le 27 avril 2021 par Mycamer

Lamborghini Huracán STO a fait ses débuts sur la Rocket League – le jeu vidéo multiplateforme qui combine les passions des voitures de sport et du football. La Rocket League a remporté plus de 150 prix du «meilleur jeu» dans le monde.

La société de production derrière le jeu vidéo, Psyonix, a choisi la Huracán STO pour la plate-forme de jeu compte tenu du design unique de la voiture de course et de ses performances de référence. Le Huracán STO a une vitesse de pointe de 310 km / h et il peut accélérer de 0 à 100 km / h en seulement 3,0 secondes.

La version virtuelle de la Lamborghini Huracán STO sera disponible pour les joueurs vidéo du monde entier jusqu’au 27 avril et pourra être utilisée pour participer à la bataille des taureaux lors de la Rocket League Championship Series X Lamborghini Open dont Automobili Lamborghini est le sponsor officiel.

(Lire aussi | Lamborghini reçoit le prix Green Star. Voici ce que signifie l’honneur)

Huracán STO
Huracán STO

Dans le package virtuel acheté, la voiture est disponible dans les couleurs Blu Laufey et Arancio California avec différentes livrées et options de personnalisation. L’ensemble est complété par le rugissement du moteur, deux ensembles de pneus et les systèmes exclusifs «Huracán STO Player Banner» et «Antenna» développés par Psyonix.

(Lire aussi | Lamborghini fait sensation à l’Expo de l’auto de Shanghai, fait ses débuts avec trois nouvelles voitures)

Dans un format d’événement créé pour Lamborghini, les meilleurs joueurs de la Rocket League s’affronteront dans une série de matchs en tête-à-tête où chaque gagnant recevra un prix de 5000 $. «Les débuts de Huracán STO dans le monde de la Rocket League sont une nouvelle étape dans la stratégie numérique de Lamborghini, qui est entrée dans l’eSport en 2020 avec son propre championnat monotype», déclare Stephan Winkelmann, président et PDG d’Automobili Lamborghini.

Tout en expliquant pourquoi ce partenariat est important pour le constructeur automobile, Winkelmann a expliqué: “Le jeu et la simulation sont des phénomènes d’un intérêt particulier pour l’industrie automobile, importants pour engager les nouvelles générations et rendre nos voitures encore plus populaires auprès des jeunes.”

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Lamborghini Huracán STO a fait ses débuts sur la Rocket League – le jeu vidéo multiplateforme qui combine les passions des voitures de sport et du football. La Rocket League a remporté plus de 150 prix du «meilleur jeu» dans le monde.

La société de production derrière le jeu vidéo, Psyonix, a choisi la Huracán STO pour la plate-forme de jeu compte tenu du design unique de la voiture de course et de ses performances de référence. Le Huracán STO a une vitesse de pointe de 310 km / h et il peut accélérer de 0 à 100 km / h en seulement 3,0 secondes.

La version virtuelle de la Lamborghini Huracán STO sera disponible pour les joueurs vidéo du monde entier jusqu’au 27 avril et pourra être utilisée pour participer à la bataille des taureaux lors de la Rocket League Championship Series X Lamborghini Open dont Automobili Lamborghini est le sponsor officiel.

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Huracán STO
Huracán STO

Dans le package virtuel acheté, la voiture est disponible dans les couleurs Blu Laufey et Arancio California avec différentes livrées et options de personnalisation. L’ensemble est complété par le rugissement du moteur, deux ensembles de pneus et les systèmes exclusifs «Huracán STO Player Banner» et «Antenna» développés par Psyonix.

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Dans un format d’événement créé pour Lamborghini, les meilleurs joueurs de la Rocket League s’affronteront dans une série de matchs en tête-à-tête où chaque gagnant recevra un prix de 5000 $. «Les débuts de Huracán STO dans le monde de la Rocket League sont une nouvelle étape dans la stratégie numérique de Lamborghini, qui est entrée dans l’eSport en 2020 avec son propre championnat monotype», déclare Stephan Winkelmann, président et PDG d’Automobili Lamborghini.

Tout en expliquant pourquoi ce partenariat est important pour le constructeur automobile, Winkelmann a expliqué: “Le jeu et la simulation sont des phénomènes d’un intérêt particulier pour l’industrie automobile, importants pour engager les nouvelles générations et rendre nos voitures encore plus populaires auprès des jeunes.”

. — to auto.hindustantimes.com


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