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‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds

Publié le 16 juin 2021 par Mycamer

Loups-garous à l’intérieur est basé sur le jeu vidéo de réalité virtuelle du même nom. Le scénario du jeu vidéo est simple. Un loup-garou a attaqué des membres d’une ville, et les habitants se réunissent au centre de la ville autour d’une boule de cristal pour en déduire qui est la bête mangeuse de personnes. Le jeu a gagné en popularité pendant la quarantaine de 2020 et a réuni les gens grâce à la réalité virtuelle alors qu’ils jouent au détective comme avatars préférés. La société de production canadienne-française Ubisoft a créé à la fois le jeu et le film, et sa division télévision et cinéma a transformé plusieurs autres de ses jeux phares comme Juste danse, La Division de Tom Clancy, et Assassin’s Creed en longs métrages.

‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds

Dans Loups-garous à l’intérieur (le film), un nouveau garde forestier Finn (Sam Richardson) arrive à Beavertown. Finn se lie immédiatement d’amitié avec Cecily (Milana Vayntrub), une employée des postes qui semble tout savoir sur les habitants de Beavertown, qui se battent tous pour une proposition d’oléoduc de l’horrible riche homme d’affaires de la ville (Wayne Duvall). L’amitié naissante de Finn et Cecily est interrompue par la disparition d’un petit chien et la découverte que le mari de l’aubergiste Jeanine (Catherine Curtin) a peut-être été tué par un loup-garou. Une tempête de neige oblige la petite communauté à s’abriter ensemble alors qu’elle essaie de discerner qui est le lycanthrope affamé.

La meilleure chose à propos de ce film est qu’il ne dure que 97 minutes. Loups-garous à l’intérieur se lance dans le genre de la comédie d’horreur et manque complètement la cible. Ce n’était pas drôle, ce n’était pas effrayant et c’était agaçant. Regarder ce film, c’était comme regarder un projet favori pour un groupe d’acteurs d’improvisation privilégiés qui voulaient passer un week-end et faire un film de vanité. Le mauvais art fatigue tout le monde et cette tentative de comédie laisse le public épuisé.

Sam Richardson joue le personnage principal Finn, qui semble être une version légèrement plus intelligente du personnage que Richardson a joué dans Veep, Richard Splett, transplanté à Beavertown. Finn semble ne sortir qu’avec des femmes blanches qui l’agressent verbalement parce qu’il est « trop gentil ». Le regarder marmonner les yeux écarquillés à travers cette distribution majoritairement blanche était tout simplement triste. C’est dommage qu’à notre époque, les acteurs noirs aient à dire oui à des rôles comme celui-ci qui sentent le symbolique.

‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds

A son actif, Loups-garous à l’intérieurLes deux personnages queer de ‘s sont joués par des acteurs ouvertement queer, Harvey Guillén et Cheyenne Jackson, qui sont le seul couple amoureux du film. La représentation du couple gay brise simultanément les stéréotypes en plaçant un personnage masculin latino queer agréablement dodu comme marié heureux avec le mec blanc queer super chaud tout en renforçant les stéréotypes, rendant les deux hommes homosexuels flamboyants de manière flagrante, optant pour toutes les lignes de rire faciles.

Loups-garous à l’intérieur a été écrit par l’humoriste et auteur Mishna Wolf. Malheureusement, les blagues étaient périmées, stéréotypées et pas drôles. La majorité des personnages étaient largement écrits et juste ennuyeux. Le seul personnage digne d’attention était l’aubergiste Jeanine. Catherine Curtin est une actrice fantastique et apporte de l’éclat à chaque rôle qu’elle incarne. Cecily de Milana Vayntrub était fade et ennuyeux. Il n’y avait aucune alchimie entre Cecily et Finn, et le pire de tout, le script était prévisible. Le public a toujours environ trois ou quatre longueurs d’avance sur l’histoire.

L’attrait du jeu Loups-garous à l’intérieur pendant la quarantaine, c’était qu’il rassemblait virtuellement des personnes isolées pour vivre un « polar » en temps réel. Je suis sûr qu’il existe un moyen de traduire l’excitation du jeu dans un film, mais ce n’était pas ça. Les meilleures parties de ce film étaient les éléments de conception sonore. Bravo au service son.

‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds

Loups-garous à l’intérieur aurait pu apprendre une chose ou deux sur l’horreur / la comédie du film de 1996 Pousser un cri, qui associe satire et parodie pour effrayer les spectateurs et les faire rire. Pousser un cri était un film qui est resté avec nous après que nous ayons quitté le cinéma. Pour que les spectateurs aient peur dans un film d’horreur, il faut qu’ils s’investissent dans les personnages. Il doit y avoir une sorte de lien émotionnel pour ressentir la peur de voir les gens à l’écran faire face au danger. Le public devrait encourager les bonnes personnes à l’écran à vivre et les mauvaises personnes à être éliminées à juste titre par la grande chose effrayante. Il n’y a pas assez de raisons de se soucier du fait que les habitants de Beavertown se fassent manger par un être mythique. L’écriture du scénario est tout simplement paresseuse. Loups-garous à l’intérieur rend le public impatient que le film soit terminé.

‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds
<img loading="lazy" alt="" src="https://secure.gravatar.com/avatar/fa5f44639d83b4351f72885a794ac863?s=172&r=g" srcset="https://secure.gravatar.com/avatar/fa5f44639d83b4351f72885a794ac863?s=344&r=g 2x" class="avatar avatar-172 photo lazyload lazy" height="172" width="172" /> Jeanine T. Abraham

Jeanine est écrivaine, actrice, membre SAG/AFTRA, AEA, animatrice de podcast, productrice, PDG de VisAbleBlackWoman Productions, coach de santé certifiée et facilitatrice de danse consciente. La mission de Jeanine, centrer les histoires de femmes noires pour préserver nos héritages.

Loups-garous à l’intérieur est basé sur le jeu vidéo de réalité virtuelle du même nom. Le scénario du jeu vidéo est simple. Un loup-garou a attaqué des membres d’une ville, et les habitants se réunissent au centre de la ville autour d’une boule de cristal pour en déduire qui est la bête mangeuse de personnes. Le jeu a gagné en popularité pendant la quarantaine de 2020 et a réuni les gens grâce à la réalité virtuelle alors qu’ils jouent au détective comme avatars préférés. La société de production canadienne-française Ubisoft a créé à la fois le jeu et le film, et sa division télévision et cinéma a transformé plusieurs autres de ses jeux phares comme Juste danse, La Division de Tom Clancy, et Assassin’s Creed en longs métrages.

‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds

Dans Loups-garous à l’intérieur (le film), un nouveau garde forestier Finn (Sam Richardson) arrive à Beavertown. Finn se lie immédiatement d’amitié avec Cecily (Milana Vayntrub), une employée des postes qui semble tout savoir sur les habitants de Beavertown, qui se battent tous pour une proposition d’oléoduc de l’horrible riche homme d’affaires de la ville (Wayne Duvall). L’amitié naissante de Finn et Cecily est interrompue par la disparition d’un petit chien et la découverte que le mari de l’aubergiste Jeanine (Catherine Curtin) a peut-être été tué par un loup-garou. Une tempête de neige oblige la petite communauté à s’abriter ensemble alors qu’elle essaie de discerner qui est le lycanthrope affamé.

La meilleure chose à propos de ce film est qu’il ne dure que 97 minutes. Loups-garous à l’intérieur se lance dans le genre de la comédie d’horreur et manque complètement la cible. Ce n’était pas drôle, ce n’était pas effrayant et c’était agaçant. Regarder ce film, c’était comme regarder un projet favori pour un groupe d’acteurs d’improvisation privilégiés qui voulaient passer un week-end et faire un film de vanité. Le mauvais art fatigue tout le monde et cette tentative de comédie laisse le public épuisé.

Sam Richardson joue le personnage principal Finn, qui semble être une version légèrement plus intelligente du personnage que Richardson a joué dans Veep, Richard Splett, transplanté à Beavertown. Finn semble ne sortir qu’avec des femmes blanches qui l’agressent verbalement parce qu’il est « trop gentil ». Le regarder marmonner les yeux écarquillés à travers cette distribution majoritairement blanche était tout simplement triste. C’est dommage qu’à notre époque, les acteurs noirs aient à dire oui à des rôles comme celui-ci qui sentent le symbolique.

‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds

A son actif, Loups-garous à l’intérieurLes deux personnages queer de ‘s sont joués par des acteurs ouvertement queer, Harvey Guillén et Cheyenne Jackson, qui sont le seul couple amoureux du film. La représentation du couple gay brise simultanément les stéréotypes en plaçant un personnage masculin latino queer agréablement dodu comme marié heureux avec le mec blanc queer super chaud tout en renforçant les stéréotypes, rendant les deux hommes homosexuels flamboyants de manière flagrante, optant pour toutes les lignes de rire faciles.

Loups-garous à l’intérieur a été écrit par l’humoriste et auteur Mishna Wolf. Malheureusement, les blagues étaient périmées, stéréotypées et pas drôles. La majorité des personnages étaient largement écrits et juste ennuyeux. Le seul personnage digne d’attention était l’aubergiste Jeanine. Catherine Curtin est une actrice fantastique et apporte de l’éclat à chaque rôle qu’elle incarne. Cecily de Milana Vayntrub était fade et ennuyeux. Il n’y avait aucune alchimie entre Cecily et Finn, et le pire de tout, le script était prévisible. Le public a toujours environ trois ou quatre longueurs d’avance sur l’histoire.

L’attrait du jeu Loups-garous à l’intérieur pendant la quarantaine, c’était qu’il rassemblait virtuellement des personnes isolées pour vivre un « polar » en temps réel. Je suis sûr qu’il existe un moyen de traduire l’excitation du jeu dans un film, mais ce n’était pas ça. Les meilleures parties de ce film étaient les éléments de conception sonore. Bravo au service son.

‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds

Loups-garous à l’intérieur aurait pu apprendre une chose ou deux sur l’horreur / la comédie du film de 1996 Pousser un cri, qui associe satire et parodie pour effrayer les spectateurs et les faire rire. Pousser un cri était un film qui est resté avec nous après que nous ayons quitté le cinéma. Pour que les spectateurs aient peur dans un film d’horreur, il faut qu’ils s’investissent dans les personnages. Il doit y avoir une sorte de lien émotionnel pour ressentir la peur de voir les gens à l’écran faire face au danger. Le public devrait encourager les bonnes personnes à l’écran à vivre et les mauvaises personnes à être éliminées à juste titre par la grande chose effrayante. Il n’y a pas assez de raisons de se soucier du fait que les habitants de Beavertown se fassent manger par un être mythique. L’écriture du scénario est tout simplement paresseuse. Loups-garous à l’intérieur rend le public impatient que le film soit terminé.

‘Werewolves Within’ montre quand un jeu vidéo devient un film – Black Girl Nerds
<img loading="lazy" alt="" src="https://secure.gravatar.com/avatar/fa5f44639d83b4351f72885a794ac863?s=172&r=g" srcset="https://secure.gravatar.com/avatar/fa5f44639d83b4351f72885a794ac863?s=344&r=g 2x" class="avatar avatar-172 photo lazyload lazy" height="172" width="172" /> Jeanine T. Abraham

Jeanine est écrivaine, actrice, membre SAG/AFTRA, AEA, animatrice de podcast, productrice, PDG de VisAbleBlackWoman Productions, coach de santé certifiée et facilitatrice de danse consciente. La mission de Jeanine, centrer les histoires de femmes noires pour préserver nos héritages.

— to blackgirlnerds.com


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