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Elden Ring : les chiffres des ventes sont tombés

Publié le 16 mars 2022 par Kévin Mister Bazar @misterbazr

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Malgré l’excitation suscitée par la sortie d’Elden Ring, il est difficile de savoir dans quelle mesure le public a adopté le jeu. Mais aujourd’hui, From Software et Bandai Namco ont publié un communiqué de presse officiel révélant leurs derniers chiffres de production. Elden Ring dépasse les 10 millions d’exemplaires vendus Depuis le 25 février, de nombreux rapports peinent à compter le nombre d’unités distribuées par Bandai Namco à Elden Ring. Chiffres UK et US, lancement en Europe, sur PlayStation… Bref, rien de très précis, ce qui souligne que l’éditeur n’a pas de chiffres officiels. Après avoir comblé les absences sur leur site officiel aujourd’hui, From Software et Bandai Namco ont publié aujourd’hui un communiqué de presse partageant les derniers chiffres d’Elden Ring : le titre s’est vendu à 1 million d’exemplaires dans l’archipel nippone et à 12 millions dans le monde. Des chiffres étonnants pour le président et PDG / directeur de Software, Hidetaka Miyazaki : C’est surprenant de voir le nombre de personnes à avoir joué à Elden Ring. Je voudrais partager mes sincères remerciements au nom de toute l’équipe de développement (…) Nous espérons que les joueurs apprécient le degré de liberté proposé par ce vaste monde, tout en explorant ses secrets et faisant face à ses nombreuses menaces. Alors où se trouve Elden Ring comparé aux autres sorties ? Concernant les chiffres de vente, From Software et Bandai Namco ont précisé qu’ils datent du 14 mars et sont le résultat de la somme des chiffres de sortie physique du jeu et des chiffres de vente numérique du jeu. Même après 18 jours de commercialisation, les 12 millions d’appareils distribués dans le monde constituent un score énorme. A titre de comparaison, on peut choisir The Elder Scrolls V : Skyrim : le jeu est désormais disponible sur trois générations de consoles, avec 10 millions d’exemplaires sortis un mois après sa sortie. On suppose également qu’il ne s’agit pas seulement de Pokémon Epée et Bouclier, l’un des rares jeux Nintendo Switch à proposer à la fois des chiffres de sortie physiques et numériques, car ce dernier a atteint 16 millions d’unités deux mois et demi après son lancement. Cependant, ce n’était pas le plus gros lancement de tous les temps. Et bien sûr, il y avait des chiffres énormes lors de la sortie de GTA V : 11 millions le jour de la sortie et 16 millions en cinq jours. Plus récemment, mais dans une moindre mesure, Animal Crossing : New Horizons a fait mieux en moins de temps, il a réalisé 12 millions de distributions en seulement 11 jours de commercialisation.

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