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APERÇU : Jeu vidéo Escape Academy

Publié le 18 mai 2022 par Mycamer

Les salles d’évasion sont devenues une source de divertissement populaire ces dernières années, créer des expériences de résolution d’énigmes qui s’appuient sur des verrous et des chiffrements du monde réel pour immerger pleinement les joueurs dans une aventure tangible. La pandémie a rendu ces expériences plus difficiles et, par conséquent, le genre des salles d’évasion virtuelles a gagné en popularité. Utiliser des méthodes allant de la réalité virtuelle complexe aux enregistrements Zoom low-tech, ces salles d’évasion de jeux vidéo ont rencontré un large succès en proposant aux joueurs des énigmes intéressantes et des expériences immersives. Nulle part peut-être cela n’a-t-il été fait aussi efficacement qu’en Académie d’évasionle prochain jeu vidéo de puzzle qui relie des salles d’évasion bien conçues à travers un récit scolaire global.

Développé par Coin Crew Games et copublié par iam8bit Presents et Skybound Games, Académie d’évasion apporte les joies de la résolution d’énigmes de salle d’évasion au format de jeu vidéo. Les joueurs commencent par entrer dans une maquette d’une salle d’évasion en panne à petit budget, en résolvant quelques énigmes simples et évidentes avant de se rendre compte que toute la “salle” est une façade pour quelque chose de plus magique. Traverser un portail à la Narniales joueurs sont transportés dans une académie pour les amateurs d’escape room, où ils se formeront pour devenir un maître dans les arts de l’évasion.

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Étude de l'Académie d'évasion

Académie d’évasion n’est pas le premier jeu à essayer d’apporter l’expérience authentique de la salle d’évasion au monde virtuel. La chambre a été une entrée hors concours dans le genre pendant une décennie, et l’année dernière Simulateur d’évasion est rapidement devenu le remplaçant des expériences coopératives et collaboratives de résolution d’énigmes du monde réel. Cependant, Académie d’évasion combine le meilleur que le genre a à offrir avec une expérience narrative de longue durée divisée en niveaux gérables qui permet des expériences amusantes en solo et en coopération.

Le cadre scolaire de Académie d’évasion aide à permettre cette combinaison d’histoire courte et longue. Chaque niveau est une classe et une salle d’évasion, permettant une progression progressive et thématique facile. Le Harry Potter-le récit global de la progression à l’école relie toutes les pièces ensemble. Les développeurs ont également laissé entendre qu’il y a plus dans cette grande histoire que les joueurs pourront voir se dérouler au fur et à mesure qu’ils plongeront plus profondément dans le jeu.

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Carte du complot de l'Académie d'évasion

L’esthétique et la vanité de Académie d’évasion ne sont pas les seuls succès du jeu. Les développeurs ont mis un tel soin dans la conception du puzzle que chaque niveau est intéressant et stimulant tout en restant accessible. Les salles d’évasion vivent et meurent avec leur conception de puzzle, où des codes incongrus ou une manipulation d’objets trop complexe peuvent facilement décourager les joueurs. Académie d’évasionLes efforts concertés de ont fourni des défis intéressants qui sortent parfois d’un territoire familier, invoquant des jeux de Sudoku ou s’appuyant sur chaînes de puzzles de style jeu d’aventuremais qui se sentent toujours frais.

Une partie du succès des puzzles dans Académie d’évasion sont les options d’accessibilité robustes qui rendent le jeu accessible. Pendant que les joueurs sont chronométrés, comme dans une vraie salle d’évasion, ils peuvent continuer à jouer s’ils manquent de temps. Il s’agit, après tout, d’un environnement d’apprentissage. Plus qu’une simple horloge indulgente, Académie d’évasion intègre également un maître de jeu virtuel qualifié prêt à fournir des conseils lorsque les joueurs sont vraiment bloqués. Le maître de jeu est un élément crucial d’une véritable salle d’évasion, mais a rarement particulièrement bien fait la transition vers les salles d’évasion virtuelles. Simulateur d’évasionLe système d’indices de , par exemple, est souvent frustrant. Demander de l’aide dans Académie d’évasion est simple et semble être réellement utile. Bien qu’accepter de l’aide puisse finalement avoir un impact sur la note d’un joueur, cela signifie également que les joueurs pourront toujours s’échapper – ce qui est crucial puisque les développeurs ont également codé un niveau d’eau, amenant le mécanisme notoirement difficile au lieu de la salle d’évasion.

EN RELATION: Puzzle Quest 3 est un jeu simple et gratuit avec beaucoup de profondeur


Extérieur de l'Académie d'évasion

Académie d’évasion traduit avec succès l’expérience de la salle d’évasion au format de jeu vidéo, offrant plus d’une douzaine de salles complètes aux joueurs plonger leurs dents dans la résolution d’énigmes. Avec à la fois le jeu en solo et la possibilité de collaborer via une coopération locale et en ligne, le jeu offre un large éventail de styles de jeu. Accompagné d’art vif et d’un design impeccable, Académie d’évasion est sûr de ravir les fans de salles d’évasion et de rendre le genre plus accessible pour toutes sortes d’amateurs de puzzles.

Escape Academy lance le 28 juin pour Xbox Game Pass et pour Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam et Epic Games Store. Une démo du jeu sera disponible dans le cadre du Cerebral Puzzle Showcase de Steam à partir du 19 mai.


Sablier Fantôme Nintendo

Le jeu Zelda le moins apprécié a les puzzles les plus intuitifs de la série

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A propos de l’auteur

APERÇU : Jeu vidéo Escape Academy

EL Meszaros
(339 articles publiés)

EL est un écrivain qui croit sans ironie que la plupart des choses sont des jeux. Elle est actuellement étudiante diplômée en histoire des sciences exactes dans l’Antiquité, et * a des réflexions * sur les mathématiques anciennes et l’astrologie moderne, ainsi qu’une bonne tutorat et une bonne immersion. Elle a partagé ces pensées (et ses écrits) avec des sites numériques comme Eidolon, Dame Sciences et Érudit à la première personne. Pendant son temps libre, EL aime les jeux de puzzle, les ARG, les TTRPG lyriques, les poiriers et le trapèze. Vous pouvez la suivre (et recommander des jeux de narration sans GM) sur Twitter.

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Développé par Coin Crew Games et copublié par iam8bit Presents et Skybound Games, Académie d’évasion apporte les joies de la résolution d’énigmes de salle d’évasion au format de jeu vidéo. Les joueurs commencent par entrer dans une maquette d’une salle d’évasion en panne à petit budget, en résolvant quelques énigmes simples et évidentes avant de se rendre compte que toute la “salle” est une façade pour quelque chose de plus magique. Traverser un portail à la Narniales joueurs sont transportés dans une académie pour les amateurs d’escape room, où ils se formeront pour devenir un maître dans les arts de l’évasion.

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Académie d’évasion n’est pas le premier jeu à essayer d’apporter l’expérience authentique de la salle d’évasion au monde virtuel. La chambre a été une entrée hors concours dans le genre pendant une décennie, et l’année dernière Simulateur d’évasion est rapidement devenu le remplaçant des expériences coopératives et collaboratives de résolution d’énigmes du monde réel. Cependant, Académie d’évasion combine le meilleur que le genre a à offrir avec une expérience narrative de longue durée divisée en niveaux gérables qui permet des expériences amusantes en solo et en coopération.

Le cadre scolaire de Académie d’évasion aide à permettre cette combinaison d’histoire courte et longue. Chaque niveau est une classe et une salle d’évasion, permettant une progression progressive et thématique facile. Le Harry Potter-le récit global de la progression à l’école relie toutes les pièces ensemble. Les développeurs ont également laissé entendre qu’il y a plus dans cette grande histoire que les joueurs pourront voir se dérouler au fur et à mesure qu’ils plongeront plus profondément dans le jeu.

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L’esthétique et la vanité de Académie d’évasion ne sont pas les seuls succès du jeu. Les développeurs ont mis un tel soin dans la conception du puzzle que chaque niveau est intéressant et stimulant tout en restant accessible. Les salles d’évasion vivent et meurent avec leur conception de puzzle, où des codes incongrus ou une manipulation d’objets trop complexe peuvent facilement décourager les joueurs. Académie d’évasionLes efforts concertés de ont fourni des défis intéressants qui sortent parfois d’un territoire familier, invoquant des jeux de Sudoku ou s’appuyant sur chaînes de puzzles de style jeu d’aventuremais qui se sentent toujours frais.

Une partie du succès des puzzles dans Académie d’évasion sont les options d’accessibilité robustes qui rendent le jeu accessible. Pendant que les joueurs sont chronométrés, comme dans une vraie salle d’évasion, ils peuvent continuer à jouer s’ils manquent de temps. Il s’agit, après tout, d’un environnement d’apprentissage. Plus qu’une simple horloge indulgente, Académie d’évasion intègre également un maître de jeu virtuel qualifié prêt à fournir des conseils lorsque les joueurs sont vraiment bloqués. Le maître de jeu est un élément crucial d’une véritable salle d’évasion, mais a rarement particulièrement bien fait la transition vers les salles d’évasion virtuelles. Simulateur d’évasionLe système d’indices de , par exemple, est souvent frustrant. Demander de l’aide dans Académie d’évasion est simple et semble être réellement utile. Bien qu’accepter de l’aide puisse finalement avoir un impact sur la note d’un joueur, cela signifie également que les joueurs pourront toujours s’échapper – ce qui est crucial puisque les développeurs ont également codé un niveau d’eau, amenant le mécanisme notoirement difficile au lieu de la salle d’évasion.

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Escape Academy lance le 28 juin pour Xbox Game Pass et pour Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam et Epic Games Store. Une démo du jeu sera disponible dans le cadre du Cerebral Puzzle Showcase de Steam à partir du 19 mai.


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EL est un écrivain qui croit sans ironie que la plupart des choses sont des jeux. Elle est actuellement étudiante diplômée en histoire des sciences exactes dans l’Antiquité, et * a des réflexions * sur les mathématiques anciennes et l’astrologie moderne, ainsi qu’une bonne tutorat et une bonne immersion. Elle a partagé ces pensées (et ses écrits) avec des sites numériques comme Eidolon, Dame Sciences et Érudit à la première personne. Pendant son temps libre, EL aime les jeux de puzzle, les ARG, les TTRPG lyriques, les poiriers et le trapèze. Vous pouvez la suivre (et recommander des jeux de narration sans GM) sur Twitter.

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