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Baisse des ventes de jeux vidéo aux États-Unis au troisième trimestre en raison du boom des ventes de matériel • The Toy Book

Publié le 09 novembre 2022 par Mycamer
Baisse des ventes de jeux vidéo aux États-Unis au troisième trimestre en raison du boom des ventes de matériel • The Toy Book<img decoding="async" loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://toybook.com/wp-content/uploads/2022/11/Playstation5_AdobeStock_394999972_Editorial_Use_Only.jpg" alt="" class="wp-image-600422" srcset="https://toybook.com/wp-content/uploads/2022/11/Playstation5_AdobeStock_394999972_Editorial_Use_Only.jpg 1024w, https://toybook.com/wp-content/uploads/2022/11/Playstation5_AdobeStock_394999972_Editorial_Use_Only-300x169.jpg 300w, https://toybook.com/wp-content/uploads/2022/11/Playstation5_AdobeStock_394999972_Editorial_Use_Only-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />Sony PlayStation 5 reste un grand succès. | Source : Girts – stock.adobe.com

Joueurs continuer à jouermais les dépenses de consommation continuent de baisser.

Selon le Q3 2022 Games Market Dynamics : rapport américain de Le groupe NPD, l’industrie américaine du jeu vidéo a engrangé 12,34 milliards de dollars au troisième trimestre, soit une baisse de 5 % par rapport à la même période l’an dernier. Malgré la baisse, la croissance des ventes de matériel est un point positif bienvenu après deux années de pénurie dans le commerce de détail.

Les ventes de nouvelles consoles de jeux vidéo ont grimpé de 16 % au troisième trimestre avec la PlayStation 5 de Sony – qui a été lancée il y a deux ans ce mois-ci – en tête des ventes unitaires totales et des ventes totales en dollars.

“L’amélioration de l’offre de consoles de nouvelle génération a donné un coup de pouce bien nécessaire aux dépenses de consommation au troisième trimestre. Malheureusement, cette augmentation n’a pas suffi à compenser la baisse des dépenses de contenu due à une liste de versions légères et aux facteurs macroéconomiques ayant un impact sur le consommateur de jeux vidéo », déclare Mat Piscatella, analyste de l’industrie des jeux chez The NPD Group. “Le matériel PlayStation 5 et Xbox Series S | X a chacun réalisé des gains en pourcentage à deux chiffres dans les dépenses des consommateurs au cours du trimestre, tandis que les nouvelles versions premium telles que FIFA 23, Madden NFL 23, NBA 2K23, et Splaton 3, entre autres, ont enregistré de fortes ventes et un fort engagement. Le marché montre des signes de dynamisme positif à l’approche du trimestre des fêtes. Si l’offre de consoles de nouvelle génération continue de s’améliorer, des changements plus positifs dans les performances pourraient être observés.

Selon Sensor Tower, une organisation qui suit les jeux mobiles, les dépenses de consommation dans la catégorie mobile ont chuté de 9 % au troisième trimestre.

“Les dépenses de jeux mobiles aux États-Unis continuent de baisser alors que les consommateurs sont confrontés à la fois aux incertitudes économiques et à une nouvelle normalité post-pandémique”, déclare Dennis Yeh, responsable des informations sur les jeux chez Sensor Tower. “Les jeux midcore qui nécessitent des sessions de jeu plus longues ou continues sont limités par la réduction du temps et de l’argent discrétionnaires à consacrer aux jeux mobiles. Les dépenses pour les jeux mobiles diminuent beaucoup plus que pour les jeux qui nécessitent généralement un engagement moins actif, comme les jeux de machines à sous sociales. Bien qu’il y ait encore de bonnes chances que les revenus des jeux mobiles américains de cette année dépassent les niveaux de 2021, l’aggravation des vents contraires a fermement éloigné la conversation de la question de savoir de combien.

Le groupe NPD affirme que les jeux les plus vendus et les plus joués sur toutes les plateformes au troisième trimestre incluent Parmi nous, Angry Birds 2, Bingo Blitz, Call of Duty : zone de guerreCandy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga, Clash of Clans, Coin Master, FIFA 23, Fortnite, Grand Theft Auto V, Madden NFL 23, Mario Kart 8, Minecraft, NBA 2K23, Pokémon GORoblox, Splatoon 3, Les Sims 4 et Xenoblade Chroniques 3.

Baisse des ventes de jeux vidéo aux États-Unis au troisième trimestre en raison du boom des ventes de matériel • The Toy Book
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Joueurs continuer à jouermais les dépenses de consommation continuent de baisser.

Selon le Q3 2022 Games Market Dynamics : rapport américain de Le groupe NPD, l’industrie américaine du jeu vidéo a engrangé 12,34 milliards de dollars au troisième trimestre, soit une baisse de 5 % par rapport à la même période l’an dernier. Malgré la baisse, la croissance des ventes de matériel est un point positif bienvenu après deux années de pénurie dans le commerce de détail.

Les ventes de nouvelles consoles de jeux vidéo ont grimpé de 16 % au troisième trimestre avec la PlayStation 5 de Sony – qui a été lancée il y a deux ans ce mois-ci – en tête des ventes unitaires totales et des ventes totales en dollars.

“L’amélioration de l’offre de consoles de nouvelle génération a donné un coup de pouce bien nécessaire aux dépenses de consommation au troisième trimestre. Malheureusement, cette augmentation n’a pas suffi à compenser la baisse des dépenses de contenu due à une liste de versions légères et aux facteurs macroéconomiques ayant un impact sur le consommateur de jeux vidéo », déclare Mat Piscatella, analyste de l’industrie des jeux chez The NPD Group. “Le matériel PlayStation 5 et Xbox Series S | X a chacun réalisé des gains en pourcentage à deux chiffres dans les dépenses des consommateurs au cours du trimestre, tandis que les nouvelles versions premium telles que FIFA 23, Madden NFL 23, NBA 2K23, et Splaton 3, entre autres, ont enregistré de fortes ventes et un fort engagement. Le marché montre des signes de dynamisme positif à l’approche du trimestre des fêtes. Si l’offre de consoles de nouvelle génération continue de s’améliorer, des changements plus positifs dans les performances pourraient être observés.

Selon Sensor Tower, une organisation qui suit les jeux mobiles, les dépenses de consommation dans la catégorie mobile ont chuté de 9 % au troisième trimestre.

“Les dépenses de jeux mobiles aux États-Unis continuent de baisser alors que les consommateurs sont confrontés à la fois aux incertitudes économiques et à une nouvelle normalité post-pandémique”, déclare Dennis Yeh, responsable des informations sur les jeux chez Sensor Tower. “Les jeux midcore qui nécessitent des sessions de jeu plus longues ou continues sont limités par la réduction du temps et de l’argent discrétionnaires à consacrer aux jeux mobiles. Les dépenses pour les jeux mobiles diminuent beaucoup plus que pour les jeux qui nécessitent généralement un engagement moins actif, comme les jeux de machines à sous sociales. Bien qu’il y ait encore de bonnes chances que les revenus des jeux mobiles américains de cette année dépassent les niveaux de 2021, l’aggravation des vents contraires a fermement éloigné la conversation de la question de savoir de combien.

Le groupe NPD affirme que les jeux les plus vendus et les plus joués sur toutes les plateformes au troisième trimestre incluent Parmi nous, Angry Birds 2, Bingo Blitz, Call of Duty : zone de guerreCandy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga, Clash of Clans, Coin Master, FIFA 23, Fortnite, Grand Theft Auto V, Madden NFL 23, Mario Kart 8, Minecraft, NBA 2K23, Pokémon GORoblox, Splatoon 3, Les Sims 4 et Xenoblade Chroniques 3.

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