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Filles finales, jeux vidéo et libre arbitre

Publié le 22 novembre 2022 par Mycamer

Avertissement relatif au contenu : suicide et meurtre.

J’ai regardé “Tag” cet été après l’avoir vu dans la section des films gratuits de YouTube. Je ne m’attendais pas à grand-chose, mais j’ai été complètement impressionné. Le film commence par nous présenter notre protagoniste timide et timide, Mitsuko (Reina Triendl, “Perfect Crime”). À première vue, “Tag” semble être un film typique d’une tranche de vie avec un groupe d’écolières dans un bus partant en excursion. Cependant, cela est rapidement interrompu lorsque presque toutes les filles sont assassinées par une force invisible, ne laissant que Mitsuko en vie. Nous sommes transportés dans une atmosphère d’horreur alors que Mitsuko fuit ce coupable invisible qui a tué ses camarades de classe. Elle se rend bientôt sur un campus scolaire où elle est reconnue par un groupe de filles : Aki (Yuki Sakurai, “Where Florence Sleeps”), Sur (Ami Tomite, “Hikonin Sentai Akibaranger”) et Taeko (Aki Hiraoka, “Another” ). En traînant avec le groupe de filles, Mitsuko commence à croire que ce qui s’est passé plus tôt n’est qu’un rêve. cependant, ce bonheur est de courte durée. Les enseignants commencent à attaquer et à tuer les élèves, et Mitsuko est à nouveau la dernière debout.

Alors qu’elle s’enfuit, l’apparence et l’identité de Mitsuko changent de façon bizarre. Elle est d’abord mariée, puis étudiante coureuse. Dans ces deux identités, elle rencontre Aki, qui la reconnaît toujours comme Mitsuko. Aki révèle bientôt à Mitsuko qu’ils vivent dans un monde fictif où tout le monde mourra continuellement à moins que Mitsuko, le “personnage principal”, ne fasse quelque chose. La seule façon de changer le jeu est de trouver le créateur, mais pour ce faire, elle doit tuer Aki. À contrecœur, Mitsuko le fait, se retrouvant dans le décor fictif de “Man’s World”. Elle découvre qu’elle, ainsi que ses deux autres identités, sont des personnages jouables dans un jeu intitulé “Tag”. Finalement, elle trouve le créateur du jeu, qui est maintenant un vieil homme. Il lui dit que la dernière étape du jeu est pour elle de coucher avec la version clone plus jeune de lui-même. Elle attaque le clone et se suicide dans chaque version du jeu. Elle choisit de mourir pour que ses amis puissent vivre en dehors des limites que les hommes ont créées pour eux. Le suicide de Mitsuko met fin au cycle, mais il la libère également du contrôle des hommes. Elle a enfin le libre arbitre que le jeu ne lui a jamais offert.

Mitsuko, à bien des égards, est l’incarnation des jeux vidéo et des tropes d’horreur, en particulier la dernière fille trope“se référant aux rôles principaux féminins dans les films d’horreur qui survivent alors que les autres personnages sont tués… ils s’échappent ou, rarement, tuent l’agresseur eux-mêmes”, par exemple Sidney (Neve Campell) de “Scream” et Laurie (Jamie Lee Curtis) de “Halloween”. Le créateur, à bien des égards, représente les joueurs misogynes de la vie réelle. En faisant coucher Mitsuko avec lui pour la dernière étape du jeu, le créateur illustre comment parfois les hommes ne considèrent pas les femmes comme des personnes mais plutôt comme des navires pour leur propre divertissement. Il existe de nombreux jeux dans lesquels le gars principal se retrouve avec “la fille” à la fin – par exemple “Uncharted” et “Devil May Cry 4”. Le personnage du créateur présente de nombreuses réalités de l’expérience de jeu : de nombreux personnages féminins de ces jeux sont des adolescentes, tandis que les joueurs qui sexualisent ces filles sont généralement des hommes plus âgés. De nombreux jeux disent qu’ils sont “pour tous”, mais il est clair qu’ils s’adressent à leur public masculin en grande partie hétéro. Bien qu’il existe de nombreux jeux qui s’écartent de ce cliché, sa prévalence s’est avérée longue et nuisible, et c’est même devenu une attente.

Un exemple de cela est lorsque les conceptions de personnages pour “Final Fantasy VII Remake” ont été publiées, en particulier Tifa Lockhart. Certains fans étaient carrément indigné au fait que sa conception avait maintenant des seins plus petits. Square Enix a même dû sortir un déclaration expliquant pourquoi ses seins étaient maintenant plus petits. Une situation presque identique s’est produite avec la sortie de “Combat mortel 11.” Même si certains développeurs de jeux essaient de changer, ils peuvent être motivés pour éviter de perdre leurs consommateurs masculins en continuant à sexualiser les femmes dans leurs jeux.

Mitsuko est la dernière fille. Elle est la seule à pouvoir échapper au jeu. Pour gagner sa liberté, elle a dû tuer son amie Aki, tirant essentiellement la prise du monde fictif vers le monde réel. Les femmes peuvent souvent trouver la sécurité et la paix en étant entourées d’autres femmes, mais cette sécurité se détériore lorsqu’elles sont poussées dans un « monde d’hommes ». Le passage du monde de « Tag » à « Man’s World » est un réveil brutal. Oui, ce film a une atmosphère d’horreur, mais il reste un lien indéniable entre le groupe de filles. Ils se soutiennent constamment en cas de besoin. Cependant, lorsque nous sommes transportés dans le “monde des hommes”, tous ces moments sains sont teintés d’un sentiment de voyeurisme. Ces hommes considèrent ces personnages comme simplement cela – des personnages – sans savoir qu’ils sont tout aussi réels. Même lorsque ces hommes voient Mitsuko dans leur monde, ils la traitent comme si elle était invisible car, en fin de compte, pour eux, elle n’existe que comme une forme de divertissement.

Maintenant que plus attention est payé à la sexualisation des femmes dans les médias, de nombreux hommes se sont tournés vers sexualiser femmes fictives à la place. Cependant, ce phénomène pourrait potentiellement exacerber le problème en amenant de nombreux hommes à considérer les femmes comme moins qu’humaines. C’est le principal point sur lequel le film essaie de nous mettre en garde, même si je ne crois pas que nous soyons très loin derrière le monde de “Tag” : cette année, il y a eu de nombreux récits de harcèlement et agressions sexuelles ciblant les femmes dans le métaverse à mesure que le monde de la réalité virtuelle devient plus populaire. C’est un problème non seulement dans “Tag” mais dans d’autres formes de médias, comme “Ungirls” de Lauren Beukes – où, dans un futur proche, les poupées sexuelles de laboratoire qui peuvent réagir au plaisir ou à la douleur sont le nouvel engouement. Ces poupées ne pensent ni ne ressentent, ce qui conduit de nombreux hommes à les utiliser comme un exutoire à la fois pour leur amour et leur haine envers les femmes. Bien que je n’aie pas de solution à ce problème, il est important de reconnaître que même avec ce type d’agression et de harcèlement sexuels, existant en ligne, il ne signifie pas qu’il est moins réel. A l’ère numérique, ces formes de violence ont pris une nouvelle dimension virtuel vie, et si nous ne les reconnaissons pas pour ce qu’ils sont vraiment, le problème ne fera qu’empirer.

L’écrivain d’art quotidien K. Rodriguez-Garcia peut être contacté à [email protected].

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