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Les meilleurs arcs d’histoire de jeu vidéo qui n’ont jamais eu de fin

Publié le 23 avril 2023 par Mycamer

Beaucoup de gens s’attendent à ce que les jeux vidéo modernes aient des récits incroyables et mémorables qui sont une joie à découvrir. Après tout, le jeu a évolué depuis ses débuts en ayant des boucles de jeu simples sans aucun objectif clair en tête. De nombreux jeux AAA modernes sont tellement déterminés à permettre aux joueurs de tout faire dans leurs jeux vidéo que le simple fait d’avoir une histoire principale ne suffit pas. Les joueurs veulent également des histoires parallèles et des arcs de personnages complexes pour compléter également l’expérience.

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Compte tenu de la complexité du développement de jeux vidéo, il est toujours possible que certains arcs d’histoire mis en place dans les jeux vidéo n’atteignent jamais vraiment une sorte de conclusion naturelle, étant abandonnés au profit d’autres développements d’intrigue à la place. Les exemples les plus notables de ceci sont mentionnés ci-dessous.

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7 L’importance d’Eve (Assassin’s Creed: Brotherhood)

Assassins Creed Desmond et Sujet 16

Assassin’s Creed : Fraternité est un excellent jeu qui s’appuie sur le succès de la deuxième entrée principale de la série. C’est un titre amusant à jouer, avec Le personnage d’Ezio toujours aussi attachant. Cependant, un point particulier de l’intrigue dans le jeu qui n’est jamais vraiment évoqué plus tard est un message que le sujet 16 donne à Desmond dans le monde réel.

Cela apparaît dans une scène cachée, Desmond étant invité à trouver Eve, la première femme, car sa lignée va apparemment être très importante pour décider du sort du monde. Dans cet esprit, les fans ont été assez lésés de découvrir que cet arc n’a jamais été repris dans les jeux ultérieurs, ce qui rend les tristement célèbres segments du monde réel de Assassin’s Creed encore plus difficile de s’asseoir.

6 La grossesse de Harley Quinn (Batman : Arkham City)

Harley Quinn dans Batman : Arkham City

Harley Quinn est l’un des méchants les plus populaires de tous les tempsavec son partenariat avec le Joker étant assez engageant à voir dans le Arkham série. Cependant, dans le deuxième jeu, cette romance est interrompue par le dernier soupir du Joker après que son corps ait été ravagé par le sérum Titan.

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Dans le jeu, les joueurs peuvent trouver un détail caché avec un test de grossesse positif sur la table de Harley Quinn. Cependant, au lieu de s’appuyer sur cela, l’arc a été rapidement abandonné dans le La revanche d’Harley Quinn DLC, Rocksteady se retirant de cette histoire et qualifiant le test de grossesse de faux positif.

Skyrim-Mjoll

The Elder Scrolls 5 : Skyrim est l’un des plus grands jeux vidéo de tous les temps, le monde étant absolument rempli de contenu qui gardera les joueurs investis pendant des centaines d’heures, sinon plus. En fait, ce jeu est si massif qu’une quantité décente de contenu a également été supprimée du titre.

L’un des personnages du jeu, Mjoll, a pour mission d’éliminer la corruption de la ville de Riften. Bien que cela aurait constitué une belle histoire à explorer pour l’Enfant de Dragon, cette vaste quête secondaire a été retirée du jeu pour gagner du temps de développement.

4 Les effets secondaires de l’expérimentation de Red XIII (Final Fantasy 7)

Final Fantasy 7 dessins de personnages rouge XIII

Final Fantasy 7 est un JRPG légendaire avec des événements vraiment tordus dans le mix. Un personnage qui personnifie avec brio le côté étrange de ce jeu est le professeur Hojo, un maniaque dérangé qui expérimente sur des sujets vivants et crée d’horribles monstruosités. Même son propre corps n’est pas interdit.

À un moment donné, Tifa demande à Red XIII s’il irait bien, étant donné que toute personne expérimentée par Hojo perd lentement la raison avec le temps. Cette intrigue n’est jamais évoquée, ce qui fait que Red XIII est assez sous-développé par rapport à certains des autres membres du groupe dans le jeu.

3 Blackouts d’Ethan (fortes pluies)

Ethan de Heavy Rain regarde l'arme de poing qu'il tient.

Forte pluie a été un énorme succès pour Quantic Dream, les joueurs s’étant fortement investis dans La quête d’Ethan pour sauver son fils de l’Origami Killer. Au début du jeu, Ethan subit plusieurs pannes de courant qui finissent par conduire à l’enlèvement de Shawn en premier lieu.

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Cependant, ces pannes sont supprimées dans la dernière moitié de l’histoire et jamais vraiment expliquées. Une explication possible était que ces coupures de courant étaient déclenchées en raison d’une connexion psychique entre l’Origami Killer et Ethan, mais cette idée a été abandonnée car elle ruinait le réalisme du jeu.

2 La relation de Kiryu avec Kaoru (Yakuza Kiwami 2)

Kazuma et Kaoru dans Yakuza Kiwami 2

Kiryu Kazuma est l’un des plus grands personnages de jeux vidéo de tous les temps, et le deuxième match du Yakuza série lui permet d’interagir avec un intérêt amoureux potentiel. Cette romance devient parfois réelle, Kiryu et Kaoru partageant un baiser intime quelques instants avant leur disparition supposée, seulement pour que la bombe qui menaçait leur vie ne se déclenche jamais.

Alors qu’ils partagent un moment puissant, Kaoru finit par s’éloigner pour remplir ses fonctions de responsable de l’application de la loi. Elle ne fait jamais vraiment rien de remarquable après cela, ce qui en fait une conclusion assez décevante pour ce qui aurait pu être une grande romance.

1 Énergie sombre et étoiles vieillissantes (Mass Effect 2)

effet de masse tali et berger mâle 2

Effet de masse 2 est l’un des plus grands RPG d’action jamais créés, les joueurs ayant la possibilité d’élargir leur équipe en aidant plusieurs recrues possibles. L’un de ces personnages est le favori des fans, Tali’Zorah nar Rayya, qui est l’un des personnages les plus convaincants de la série.

Tali mentionne une étoile qui perd de l’énergie à un rythme rapide à cause de l’énergie sombre, ce qui est certainement assez sinistre et était même censé servir de source majeure de motivation pour les Faucheurs à prendre le contrôle de l’univers dans la suite. Cependant, de nombreux personnages clés de BioWare sont partis et les motivations des Faucheurs ont été considérablement modifiées dans les jeux suivants.

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