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10 façons hilarantes que les jeux vidéo vous punissent pour avoir triché

Publié le 31 mai 2023 par Mycamer

Les développeurs de jeux vidéo n’aiment généralement pas que les joueurs trichent dans leurs jeux, en particulier ceux qui trompent le système en obtenant des copies piratées de titres, et des mesures ont été prises dans certaines des plus grandes franchises comme LA légende de Zelda et Grand Theft Auto pour l’empêcher. Depuis le début des jeux vidéo, il y a eu des gens qui essayaient de contourner les règles, et de nombreux développeurs ont institué des systèmes dans le jeu pour lutter contre leur base de joueurs voyous. Les tricheurs de jeux vidéo se présentent sous de nombreuses formes, et les réponses des développeurs peuvent être assez divertissantes.

Les sociétés de jeux vidéo ont essayé différentes manières de mettre un terme à la tricherie, notamment appeler les tricheurs dans les vidéos, en utilisant des tactiques d’humiliation et des jeux qui plantent. Malgré tout, certains joueurs essaient encore de voir ce qu’ils peuvent s’en tirer. Au fil des ans, les développeurs ont mis au point des méthodes assez amusantes pour y mettre un terme, au moins pour les jeux individuels, et voici quelques-uns des meilleurs exemples à ce jour.

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dix Traversée d’animaux

Mr Resetti Animal Crossing

Traversée d’animauxLa taupe grincheuse de était un élément de base frustrant de nombreux jeux de la série jusqu’à ce que la fonction de sauvegarde automatique soit ajoutée dans Animal Crossing : Nouveaux Horizons. M. Resetti était là pour fulminer et gronder les joueurs qui réinitialisait le jeu sans sauvegarder, et plus un joueur lui désobéissait, plus ses conférences devenaient longues. Dans Animal Crossing: Monde sauvage il oblige même le joueur à taper des excuses si le jeu a été éteint sans sauvegarder trop de fois.

Link's Awakening, un commerçant tire sur Link avec un pistolet laser

A la fois l’original et versions remastérisées de L’éveil de Link incluait une punition sournoise pour Link si les joueurs choisissaient de profiter des choses et de voler un commerçant. Si les joueurs choisissent de voler à l’étalage, pendant le reste du jeu, les PNJ font référence à Link comme “VOLEUR” à la place de son nom, et si les joueurs retournent au magasin, ils sont accueillis avec une surprise choquante. Le propriétaire du magasin accueille Link avec une attaque qui tire un faisceau laser éclair qui tue instantanément Link.

8 SimCité

tremblement de terre de la ville sim

L’original SimCité Le jeu avait un code de triche où les joueurs pouvaient taper FUND pour obtenir dix mille dollars ajoutés au compte bancaire de la ville. Faire cela une ou deux fois n’a eu aucune conséquence, cependant, après que le joueur a utilisé FUND une fois de trop, sa ville a été détruite par un violent tremblement de terre. Plus tard dans Sim City 2000les développeurs autorisaient toujours l’utilisation de FUND, mais il fournirait les dix mille sous forme de prêt avec un intérêt de 25 % plutôt qu’un beau cadeau.

7 La légende de Zelda : Ocarina du temps

Mesures anti-piratage d'Ocarina of Time - les cheveux étranges de Zelda et Link piégé dans le château de Ganon.

Encore une fois, Zelda fait la liste avec un exemple de la façon dont Nintendo a choisi de punir les joueurs N64 qui ont piraté Ocarina du temps avec quelques petits changements dans le jeu. Tout d’abord, il y avait une modification amusante de l’apparence de la princesse Zelda en prenant un moment charnière dans le jeu et en donnant à Zelda une coiffure absolument ridicule. Ensuite, un défi de pêche que Link essaie de faire a été rendu impossible par tous les poissons qui ont immédiatement lâché prise. Si les joueurs continuent à jouer à la version piratée, ils se retrouvent finalement piégés dans le château de Ganon, ce qui fait que le jeu ne peut pas être terminé, du moins pas sans aller acheter une copie officielle à la place.

6 Appel du devoir : zone de guerre

Les joueurs accroupis à couvert dans Call of Duty Warzone

Call of Duty : zone de guerre les joueurs sont devenus frustrés et déçus lorsque le jeu a été inondé de pirates et de tricheurs qui ont gâché le plaisir de tous les autres. Pour lutter contre cela, les développeurs ont interdit de nombreux joueurs et mis une solution anti-triche dans le jeu où une fois que quelqu’un était identifié comme un tricheur, il ne pouvait jouer que contre d’autres tricheurs. De plus, pour rendre les choses encore plus difficiles, tout joueur qui utilisait des contrôleurs tiers conçus pour leur donner un objectif irréaliste a été transformé en canard assis en faisant disparaître soudainement toutes leurs armes au milieu du combat.

5 Les Sims 4

Écran anti-piratage pixélisé Sims 4

Les Sims 4 avait de nombreuses copies piratées du jeu distribuées en ligne gratuitement, les développeurs ont donc proposé une solution très intelligente pour les découvrir. Lorsqu’un Sim déclenche le graphique de censure pour aller aux toilettes ou prendre une douche, normalement la censure pixélisée disparaît lorsqu’ils ont terminé, mais pas les copies piratées du jeu. Au lieu de cela, l’effet pixélisé s’est lentement propagé jusqu’à couvrir tout l’écran. Pire encore pour ces joueurs illégaux, lorsqu’ils se sont ensuite adressés au support technique d’EA à cause du problème, ils se sont ensuite révélés avoir une copie piratée du jeu.

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4 Le Sorceleur 3

The Witcher 3 Force de défense bovine

La Bovine Defence Force Initiative était un joyau caché qui a été intégré dans Le Sorceleur 3 après que les joueurs ont découvert une triche pour gagner rapidement de l’argent en tuant des vaches. Les joueurs ont découvert que s’ils tuaient des vaches pour piller leurs peaux, ils pouvaient gagner beaucoup d’argent, et les vaches réapparaissaient en un temps assez court, ce qui signifie que les joueurs patients pouvaient obtenir une source d’argent presque infinie en tourmentant des vaches sans défense. Développeurs patché le jeu de manière hilarante pour empêcher cela en faisant déclencher une force de défense bovine lorsque les joueurs avaient tué sept vaches.

3 Magnat des développeurs de jeux

Astuce anti-piratage dans Game Dev Tycoon

Dans un merveilleux cercle d’enseignement sur la façon dont le piratage peut nuire aux développeurs de jeux vidéo, Magnat des développeurs de jeux punissait les joueurs qui avaient piraté des copies du jeu en provoquant le piratage du personnage du joueur dans le jeu. Comme le titre l’indique, le jeu permet aux joueurs de jouer en tant que développeur de jeux et d’essayer de gagner de l’argent en réalisant le prochain grand succès. Les copies piratées du jeu réel feront que le personnage du joueur finira par perdre de l’argent alors que ses créations dans le jeu commenceront à être piratées.

2 Les gars de l’automne

Île des tricheurs Fall Guys

Le plaisir multijoueur de Les gars de l’automne a été un peu gêné une fois que les joueurs ont commencé à utiliser des logiciels ou d’autres moyens de tricherie pour se donner un avantage. Les développeurs ont rapidement compris et ont réagi en créant Cheater Island. Cette carte spéciale a été spécialement conçue pour les joueurs qui avaient triché et les a donc tous confinés sur la même carte les uns contre les autres. Lorsque tout le monde utilise des astuces, les avantages obtenus ne sont pas aussi impressionnants.

En rapport: La prochaine mise à jour de Fall Guys ajoute de nouveaux obstacles et un logiciel anti-triche

1 Grand Theft Auto en ligne

Un hélicoptère pourchassant une voiture et essayant de la faire exploser dans les rues de Los Santos dans GTA 5.

GTA En ligne a constaté que certains pirates importaient un véhicule du mode solo GTA 5 dans le jeu multijoueur. Plutôt que de simplement interdire des joueurs ou de retirer la voiture, les développeurs ont adopté une approche qui correspond au thème de GTA plutôt. Chaque fois qu’un joueur essayait d’entrer dans le véhicule, il explosait très soudainement dans une explosion massive, tuant le personnage et donnant probablement au joueur une assez bonne frayeur pendant une seconde également.

Il y aura toujours des gens qui essaieront d’exploiter des situations, d’utiliser des codes de triche ou même de pirater des copies de jeux vidéo, surtout lorsqu’ils ont de grandes bases de joueurs comme GTA et Zelda. Généralement, les développeurs bannissent simplement les joueurs qui commettent ces types d’actes peu recommandables, mais dans certaines situations, lorsque les développeurs choisissent de s’amuser un peu avec les joueurs à la place, cela peut se terminer par des solutions assez hilarantes. En fin de compte, la communauté des joueurs est meilleure lorsque les jeux vidéo sont joués comme prévu.

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