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Clark State ajoute une équipe eSports alors que les jeux vidéo compétitifs se développent à Springfield, dans l’Ohio

Publié le 22 juillet 2023 par Mycamer

Clark State College ajoutera une équipe eSports à son département d’athlétisme cet automne.

“L’anticipation s’est développée, et maintenant l’attente est enfin terminée”, a déclaré Nazarae Butler, directeur de la vie sportive et étudiante.

Les jeux vidéo compétitifs, appelés eSports, sont une industrie en pleine croissance à la fois localement et internationalement qui crée des opportunités compétitives pour les joueurs du secondaire, collégial et occasionnels de tout âge.

L’entraîneur-chef de la nouvelle équipe sera Jeremy Anderson, un étudiant actuel qui étudie la cybersécurité. Il est né et a grandi dans la région de Dayton et joue depuis l’âge de 4 ans lorsque son père lui a présenté “Blood”, un jeu de Monolith et Quake.

L’expérience d’Anderson dans les sports électroniques comprend l’expérience de ses débuts et s’appelait Major League Gaming (MLG). Il a participé à de nombreux jeux tels que Halo 3 et Call of Duty Modern Warfare 3.

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« Je faisais partie d’équipes, soit en les dirigeant, soit en travaillant en cohésion avec les autres membres. Nous avons affronté les meilleures équipes que les gens connaissent peut-être comme FaZe Clan, OpTic Gaming et plus encore. Depuis lors, je vais assister à des matchs et jouer des matchs avec des équipes en tant que remplaçant pour me tenir au courant des matchs d’aujourd’hui », a-t-il déclaré.

Butler a déclaré qu’Anderson apportera un avantage unique de connaissances de première main avec sa vaste expérience et son engagement dans les sports électroniques.

«Nous attendons avec impatience l’impact précieux qu’il aura sur nos étudiants-athlètes et sur l’ensemble du département des sports. En amenant Jeremy à bord, nous sommes confiants dans la croissance et le développement positifs de notre programme eSports », a-t-elle déclaré.

Le collège, qui vise à avoir une équipe de huit étudiants, envisage plusieurs ligues, mais l’objectif principal est de planifier en fonction de ce qui convient le mieux aux étudiants-athlètes.

“Il y a plusieurs collèges différents auxquels nous pourrions être confrontés, allant de la Kent State University et de la Wright State University aux collèges et collèges communautaires au sein de la conférence”, a déclaré Butler. “Le choix des jeux auxquels nous jouerons sera un effort de collaboration avec les étudiants-athlètes.”

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Finalement, le collège espère que l’équipe pourra s’établir et diffuser des entraînements sur Twitch et Kick, a déclaré Butler.

“Non seulement je veux que notre équipe eSports grandisse et devienne quelque chose d’incroyable, mais je veux que les étudiants eux-mêmes puissent s’amuser et grandir dans le processus”, a-t-elle déclaré.

La Global Impact STEM Academy (GISA) et le Springfield City School District sont deux autres écoles locales qui ont également une équipe eSports.

GISA gère son propre programme eSports depuis cinq ans et fait partie d’Esports Ohio, qui organise des tournois entre 250 écoles. Au total, 35 joueurs participent aux esports GISA.

L’équipe de Springfield s’est récemment classée troisième lors d’une compétition d’État, qui était également sa première année en compétition. La partie de l’équipe qui a joué au jeu vidéo Valorant a concouru à l’Université d’Akron en mai dans le cadre des matchs Esports Ohio State Playoff, qui sont parrainés par l’OHSAA et auxquels participent de nombreux dépisteurs universitaires. Le programme eSports du lycée travaille également sur des plans pour élargir l’équipe cette année scolaire.



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