WWE Smackdown : le gameplay

Publié le 07 juillet 2007 par Livegen
De son état civil complet WWE Smackdown vs. Raw 2008, naissance prévue au dernier trimestre 2007, de père THQ et de mère Yuke's Media Creation, le premier jeu de catch à licence WWE de la Wii retrouve le chemins des news grâce à quelques détails concernant sa prise en main.Comme toujours, les mouvements infligés aux manettes conduiront à effectuer des coups similaires dans le jeu. Ainsi, selon la façon de bouger la manette vers l'avant, le coup porté à l'adversaire sera classique ou avec le revers de la main. Un peu à l'instar des coups droits et revers dans le tennis de Wii Sports.Une pression maintenue sur A ou B accompagnée d'un mouvement de la Wiimote vers l'avant conduira à attraper l'adversaire. Reste ensuite à choisir la finalité de l'action : levez la manette, et vous porterez votre opposant au look ridicule à bout de bras. Baissez-la alors violemment et vous l'enverrez au tapis, endroit rêvé pour lui faire ensuite voir du pays. Mais il est également possible de réaliser un DDT, en l'attrapant puis en avançant directement la Wiimote. Vous préférez retournez votre adversaire pour l'enfoncer au tapis tête la première ? Qu'à cela ne tienne, il vous suffit de l'attraper, de mettre la Wiimote pointeur vers le bas, et de descendre celle-ci. Hop, un vertical supplex !Pour votre défense, le comique Klarsfeld ne pourra rien pour vous. En revanche, effectuer un mouvement d'attaque pourra permettre de contrer l'attaque correspondante. Les courses seront automatiques, selon la distance entre les catcheurs. Enfin, une pression sur le bouton C du Nunchuk accompagnée d'un mouvement de Wiimote déclenchera une moquerie ou phrase d'intox.On peut donc s'en rendre compte : sur le papier, le système est alléchant et semble des plus naturels. Reste évidemment à confirmer cela manette en main, mais tout fan de ce type de jeu ne peut que être très curieux de ce WWE Smackdown vs. Raw 2008 version Wii...