The Elder Scrolls Online en cross-platform : le crossplay arrive bientôt sur console et PC

Par Rhumyxcube @PressselectFR
Difficile d’imaginer aujourd’hui que les joueurs PlayStation, Xbox et PC de The Elder Scrolls Online évoluent encore dans des univers parallèles. Je suis constamment interrogée par la communauté sur cette frontière numérique qui sépare les aventuriers de Tamriel. Bonne nouvelle : cette barrière va bientôt tomber ! L’équipe de développement travaille activement sur l’intégration du crossplay entre toutes les plateformes. Cette avancée technique promet de transformer radicalement l’expérience de ce MMO phare. Plongeons dans les coulisses de ce projet ambitieux qui pourrait changer la façon dont nous examinons ensemble le monde d’Elder Scrolls Online. L’aventure dans Tamriel s’ouvre au jeu cross-plateforme Matt Firor, directeur du studio, ne cache pas son enthousiasme : « Nous voulons le faire et nous essayons de trouver un moyen d’y parvenir. Et nous y travaillons actuellement. » Le projet avance, mais rencontre des obstacles techniques compréhensibles. Lorsque le développement de TESO a débuté en 2007, la compatibilité entre différentes plateformes n’était pas encore envisagée. C’est comme configurer un système de crossplay complexe sur un jeu conçu initialement pour des environnements cloisonnés. Les défis techniques de l’implémentation L’équipe travaille sur des modifications technologiques profondes pour harmoniser l’expérience entre consoles et PC. Je suis impressionnée par l’ampleur des transformations nécessaires pour que serveurs et interfaces communiquent parfaitement. Cette refonte touche au cœur même du jeu, exigeant une performance optimisée sur chaque plateforme. Ce n’est pas qu’une question technique, mais également d’accords entre partenaires, comme le souligne Rich Lambert, directeur du jeu. L’engagement des développeurs La détermination de l’équipe est palpable. « Nous travaillons à apporter des modifications technologiques sous-jacentes qui rendraient cela possible », précise Matt Firor. Ce projet mobilise des ressources considérables mais témoigne d’une vision claire : unifier l’ensemble des joueurs de TESO, quelle que soit leur plateforme de prédilection. Stadia ouvre la voie au futur cross-platform de TESO Les premiers pas vers l’interopérabilité sont déjà visibles. TESO sur Stadia offre une expérience crossplay complète avec la version PC. Cette intégration permet aux joueurs de partager les mêmes serveurs et comptes utilisateurs entre ces deux plateformes. Je trouve particulièrement intéressant de pouvoir commencer une quête sur PC et la poursuivre via cloud gaming sur un autre appareil. Accès au jeu de base et à l’extension Morrowind inclus dans Stadia Pro Transfert fluide de la progression entre appareils compatibles Les avantages du modèle Stadia-PC Cette première intégration sert de test grandeur nature pour l’équipe de développement. Les problèmes d’interface ou de groupes entre joueurs sont identifiés et résolus, préparant le terrain pour l’extension du crossplay à toutes les plateformes. Ce laboratoire en conditions réelles est inestimable. Le cloud gaming confirme qu’il est possible de faire cohabiter différentes configurations matérielles au sein d’un même écosystème de jeu. Le cloud gaming comme facilitateur Cette technologie élimine certaines contraintes liées aux différences de performance entre appareils. J’observe que le cloud facilite la standardisation nécessaire à l’implémentation du crossplay, permettant des mises à jour synchronisées et une expérience cohérente. Vers une communauté unifiée à travers toutes les plateformes Les développeurs rapportent une distribution équilibrée des profils de joueurs entre consoles et PC. Les distinctions traditionnelles entre joueuses hardcore et casual s’estompent. Cette évolution des usages renforce la pertinence du crossplay, qui permettra bientôt de former des groupes d’aventuriers sans se soucier de leur plateforme. Redistribution des communautés de joueurs sans barrière technique Enrichissement de l’expérience sociale et collaborative L’harmonisation des mises à jour Les différences de politiques entre constructeurs compliquent actuellement le déploiement des contenus. Un patch récent illustre parfaitement ce défi : 500 Mo sur Xbox contre 15 Go sur PlayStation. L’unification des plateformes nécessitera une approche coordonnée des mises à jour pour maintenir tous les joueurs sur la même version. L’impact sur le contenu futur « The Feast of Shadows » et le chapitre « Necrom » témoignent de la vitalité du jeu. Le crossplay permettra un lancement simultané sur toutes les plateformes, garantissant à chaque joueur l’accès au même contenu au même moment. Cette vision s’inscrit dans la philosophie « tout considérer comme une Xbox », facilitant grandement l’implémentation technique du projet.