Bête de l’équilibre : guide complet pour battre ce boss redoutable

Par Rhumyxcube @PressselectFR
Affronter Libra, la bête de l’équilibre, représente l’un des défis les plus redoutables d’Elden Ring Nightreign. Ce boss démoniaque, rencontré lors de la troisième nuit de chaque expédition, teste vos limites avec ses sorts dévastateurs et ses mécaniques uniques. Je vais vous guider à travers chaque aspect de ce combat épique pour maximiser vos chances de victoire contre ce seigneur de la nuit impitoyable. Stratégies et classes optimales pour vaincre Libra Classes recommandées pour le combat L’Œil perçant domine ce combat avec une classe S bien méritée. Sa capacité à détruire les sceaux dorés en hauteur grâce à ses attaques à distance en fait votre meilleur allié. Je recommande vivement cette classe si vous maîtrisez les combats à distance et la visée manuelle. La Duchesse excelle par ses attaques rapides et ses capacités d’esquive exceptionnelles. Cette agilité naturelle vous permet d’éviter efficacement les sorts dévastateurs de Libra tout en maintenant une pression constante. Son style fluide s’adapte parfaitement aux phases alternées du boss. L’Anachorète offre un équilibre intéressant entre incantations de folie et mobilité. Cette classe peut exploiter la vulnérabilité unique de Libra à la démence qu’elle utilise elle-même, créant une ironie tactique fascinante. Le Rôdeur brille en mêlée grâce à son grappin et ses armes lourdes. Son ultime permet d’infliger des dégâts considérables tout en brisant efficacement la posture du boss. Le Forban complète ce tableau avec sa capacité supérieure à étourdir Libra, ouvrant des fenêtres d’attaque cruciales. Stratégies générales d’approche Maintenir une mobilité constante constitue la clé du succès. Les roulades latérales ou vers l’avant vous sauvent des zones de sorts mortelles. Évitez absolument les capacités qui vous immobilisent trop longtemps, car Libra punit impitoyablement l’immobilité. Ramassez systématiquement les boules dorées pour réduire votre jauge de démence. Cette ressource devient vitale lors des phases critiques. Méfiez-vous des téléportations soudaines de Libra qui infligent des dégâts aux personnages à distance mal positionnés. Je recommande fortement d’atteindre le niveau minimum 12-13 avant d’affronter cette bête. Privilégiez les équipements augmentant la résistance à la folie et aux dégâts physiques ou magiques. Améliorez votre fenêtre d’invulnérabilité lors des esquives ou renforcez votre garde selon votre classe choisie. Vulnérabilités et résistances de la bête de l’équilibre Libra présente des vulnérabilités spécifiques qu’il faut absolument exploiter. La démence inflige 35% de dégâts supplémentaires, créant une situation ironique où le boss subit sa propre affliction favorite. Cette faiblesse paradoxale offre une opportunité stratégique unique pour les joueurs préparés. Les attaques sacrées bénéficient également d’un bonus de 35%, tandis que le feu ajoute 20% de damage supplémentaire. Les armes tranchantes obtiennent un modeste bonus de 10%, mais restent efficaces en complément d’autres types d’attaques. La résistance à la magie de 20% peut frustrer certaines classes, mais ne constitue pas un obstacle insurmontable. Adaptez votre stratégie en privilégiant les sorts de feu ou sacrés plutôt que les sorts magiques purs. Plusieurs afflictions traversent ses défenses : le poison érode progressivement sa vie, la putréfaction écarlate amplifie vos dégâts, l’hémorragie punit ses mouvements agressifs, et l’engelure ralentit ses attaques dévastatrices. Seul le sommeil ne l’affecte pas, cette immunité protégeant sa vigilance constante. Type de dégât Modificateur Efficacité Démence +35% Très élevée Sacré +35% Très élevée Feu +20% Élevée Tranchant +10% Modérée Magie -20% Réduite Exploiter ces faiblesses selon votre classe maximise vos chances. Les utilisateurs de magie devraient se tourner vers les incantations sacrées ou les sorts de feu, tandis que les combattants de mêlée bénéficient d’armes tranchantes enflammées ou bénies. Les phases de combat contre Libra Phase 1 : Domination magique Libra débute ce combat redoutable comme un lanceur de sorts impitoyable, mitraillant la zone avec des projectiles de Flamme exaltée et des attaques sacrées dévastatrices. Ses sorts créent un véritable déluge de destruction qui transforme l’arène en champ de mines magiques. Ses attaques principales incluent des coups de bâton horizontaux et verticaux dotés d’une allonge surprenante. Les sceaux magiques génèrent des pluies de projectiles en ligne droite, forçant un mouvement perpétuel. Les zones magiques au sol infligent des dégâts considérables si vous restez immobile. Coups de bâton à longue portée Sceaux créant des barrages de projectiles Zones magiques persistantes au sol Billes explosives repoussant les adversaires Les billes explosives représentent son arme anti-mêlée, repoussant violemment quiconque tente de s’approcher. Cette mécanique force une approche tactique et punît l’agressivité mal calculée. Phase 2 : Combat bestial en mêlée Vers 66% de vie, Libra abandonne sa magie pour révéler sa nature bestiale. Cette transformation spectaculaire la propulse dans un style de combat agressif et imprévisible, chargeant à travers l’arène avec une férocité démoniaque. Ses enchaînements de coups de poings visent spécifiquement un joueur, créant une pression psychologique intense. Paradoxalement, cette phase s’avère souvent plus simple que la précédente, car elle élimine les sorts à zones multiples. La seconde phase 2, déclenchée vers 33% de vie, intensifie dangereusement le combat. Les coups de poings déclenchent des explosions à l’impact, rendant le blocage périlleux et transformant chaque parade en pari risqué. Les vagues d’énergie sortant de sa main libre étendent la portée de ses attaques, forçant une vigilance accrue. Le pacte démoniaque pré-combat Avant d’engager le combat, Libra vous propose un pacte démoniaque aux conséquences lourdes. Chaque option présente un coût élevé et un temps limité pour décider, créant une pression tactique dès les premiers instants. L’option fiole supplémentaire octroie une fiole de soin additionnelle mais réduit drastiquement votre vie maximale. Les améliorations d’attributs (force, agilité, intelligence) boostent vos statistiques au prix de pénalités sur la vie et les PC. Fiole supplémentaire : bonus de soin, malus de vie Amélioration d’attribut : boost statistique, pénalités multiples Niveau maximum : puissance temporaire, risque de régression Combat démoniaque : œil allié, jauge de démence remplie Bonus de dégâts mutuel : risque partagé Immunité à la démence : protection, endurance réduite Arme légendaire : équipement puissant Pari risqué : division puis multiplication des stats Refus du pacte : combat standard Le niveau maximum temporaire confère une puissance immédiate mais chaque fiole consommée vous fait perdre un niveau. L’invocation de l’œil démoniaque attaque