Maître d’armes Dune Awakening : guide complet pour trouver le PNJ et ses compétences
Par Rhumyxcube @PressselectFR
Dans l’univers impitoyable d’Arrakis, le maître d’armes représente l’élite absolue des combattants. Cette classe prestigieuse, inspirée de l’École de Ginaz, passionne par sa maîtrise technique et sa philosophie martiale. Je vous guide aujourd’hui à travers les arcanes de cette voie exigeante, depuis la localisation des mentors essentiels jusqu’aux subtilités tactiques qui transformeront votre personnage en légende vivante. Cette approche malléable du système de classes permet d’analyser toutes les facettes du combat rapproché avec une précision chirurgicale. Localisation des mentors et déblocage de la classe maître d’armes Débloquer la classe du maître d’armes nécessite une quête méthodique vers deux mentors stratégiques dispersés à travers Arrakis. Ces gardiens du savoir martial détiennent les clés d’une transformation profonde de votre style de combat. Le mentor de base Arno à la Station du Pinacle Arno vous attend à la Station du Pinacle, nichée au cœur de la faille de Hagga. Ses coordonnées précises (x : 52076.93, y : 18659.16) le positionnent à la frontière entre l’Est du Bouclier et Al-gharb de l’Eifrit de Jabal. Repérez facilement ce mentor fondamental grâce à la lanterne bleue caractéristique qui flotte au-dessus de sa silhouette. Cette balise lumineuse constitue votre meilleur indicateur pour identifier tous les formateurs dispersés dans le désert hostile. Mentor Zone Coordonnées Spécialité Arno Station du Pinacle x : 52076.93, y : 18659.16 Compétences de base Le mentor avancé Seron Varlin au Village d’Harko Seron Varlin règne depuis le Village d’Harko, capitale des Harkonnen accessible uniquement par ornithoptère. Ce voyage aérien obligatoire marque votre progression vers les techniques avancées de niveau 2 et 3. L’investissement en Solaris pour ce déplacement vous ouvre les portes d’une maîtrise supérieure du combat rapproché. Les quêtes du maître d’armes et missions essentielles L’apprentissage martial exige l’accomplissement de missions dangereuses qui forgent autant les compétences que le caractère. Ces épreuves testent votre détermination face aux périls d’Arrakis. La mission d’infiltration d’Arno Arno confie une mission de récupération complexe dans trois zones hostiles. La Caverne de l’Œil du Diable exige une progression méthodique : prenez à gauche au premier croisement, équipez-vous d’une torche et avancez prudemment vers la boîte blanche dissimulée dans l’obscurité. L’Épave du Pallas présente des défis techniques majeurs. Pénétrez par la brèche Nord-ouest, progressez vers le centre puis grimpez sur la paroi Sud-ouest. Le Cutteray MK4 devient indispensable pour forcer la porte rouge. Récupérez le Pass ID avant d’visiter la salle aux néons blanchâtres où vous attend une caisse noire cruciale. Zone Équipement requis Dangers Caverne de l’Œil du Diable Torche, arme à distance Tunnels sombres Épave du Pallas Cutteray MK4 Pilleurs, vers des sables La Station Expérimentale de l’Imperium 76 couronne cette série d’épreuves avec ses patrouilles Harkonnen vigilantes. Localisez la console de contrôle finale pour décrocher le dernier message codé nécessaire à votre formation. La série de quêtes de Seron Varlin Seron Varlin propose cinq missions progressives parfaitement balisées. « Une âme tourmentée » vous mène dans le Bassin de Hagga où l’élimination de la cheffe de zone vous récompense d’une poignée d’arme précieuse. Cette première épreuve débloque « Des yeux perçants« , « L’art de l’épée« , « Forgé dans le déshonneur » et finalement « L’ultime combat de Seron Varlin« . Une âme tourmentée (Bassin de Hagga) Des yeux perçants L’art de l’épée Compétences, arbres de talents et optimisation du build La maîtrise martiale se déploie à travers trois philosophies distinctes qui façonnent votre approche tactique du combat rapproché. Les trois arbres de compétences L’arbre « La Lame » privilégie l’offensive pure avec des techniques dévastatrices. La Riposte transforme chaque parade parfaite en contre-attaque sanglante, tandis que la Danse des lames amplifie votre puissance après chaque victoire. L’Œil de la tempête crée des tourbillons destructeurs balayant tous les ennemis environnants. Arbre Focus Compétence clé Niveaux La Lame Offensive Riposte 1 La Volonté Défensive Parade de projectiles 1 La Voie Mobilité Charge percutante 3 L’arbre « La Volonté » développe les capacités défensives avec la redoutable Parade de projectiles qui neutralise tous les tirs jusqu’à épuisement de votre endurance. Le Goût du danger révèle sa puissance quand votre santé faiblit, accélérant la régénération et réduisant la consommation d’endurance. L’arbre « La Voie » optimise mobilité et contrôle tactique. La Charge percutante constitue votre technique signature : elle projette votre personnage vers l’adversaire avant de le déstabiliser d’un coup de genou puissant. L’Inspiration booste vos dégâts et ceux de vos alliés, transformant chaque engagement en démonstration de force collective. Compétence Effet principal Endurance requise Charge percutante Déstabilisation garantie Modérée Respiration disciplinée Régénération accélérée Passive Équipement recommandé et stratégies de combat L’Adept Rapier Tier 5 représente l’excellence absolue avec ses 54,3 points de dégâts. Cette lame d’élite exige 10 Lingots de Duraluminium, 14 Plasteel Microflora Fiber et 4 Poussière diamondine. Sa cadence d’estoc permet des enchaînements fluides caractéristiques du style Ginaz traditionnel. Adept Rapier Tier 5 : 54,3 dégâts (arme ultime) Shock-Sword Tier 3 : 38,4 dégâts (compromis équilibré) L’Artisan Karpov 38 complète votre panoplie avec 17,4 dégâts par tir et 333 coups par minute. Cette arme devient cruciale face aux menaces nécessitant un engagement à distance prudent. Équipement Type Avantage principal Slaver Heavy Tier 3 Armure Protection maximale + bonus force Hollower Stillsuit Tier 1 Combinaison Conservation d’eau + légèreté Les synergies avec d’autres classes révèlent des possibilités tactiques fascinantes. La combinaison avec le Planétologue optimise l’exploration grâce aux arbres Explorateur et Scientifique. Les Bene Gesserit apportent un contrôle mental redoutable, paralysant vos adversaires avant vos charges dévastatrices. Cette approche hybride encourage l’expérimentation constante et la recherche de nouvelles stratégies adaptées aux défis changeants d’Arrakis. Comme d’autres titres ambitieux du genre, l’arsenal diversifié et la progression modulaire transforment chaque session en découverte tactique renouvelée.