Death Stranding 2 l’inventeur : comment atteindre et débloquer ce terminal relais – guide complet
Par Rhumyxcube @PressselectFR
Examiner les terres désolées de Death Stranding 2 révèle parfois des destinations particulièrement exigeantes. Je dois reconnaître que l’Inventeur représente l’un des défis d’accès les plus complexes du jeu. Ce terminal relais optionnel, perché sur une île isolée au nord-ouest de la carte australienne, intrigue les porteurs par ses récompenses uniques et ses équipements spécialisés. Entouré d’un océan de poix toxique, cet abri semble inaccessible au premier regard. Pourtant, plusieurs méthodes permettent d’atteindre cette installation stratégique et de débloquer ses précieux secrets. Localisation et stratégies d’accès à l’Inventeur L’Inventeur occupe une position géographique particulièrement isolée sur une petite île au nord-ouest de l’Australie. Je situe précisément cette installation au nord de la Mine au nord de F1, elle-même positionnée au nord du Fort-relais principal. Cette localisation apparaît automatiquement sur votre carte après avoir récupéré des marchandises perdues destinées à ce prepper mystérieux. La traversée de la poix constitue la première méthode accessible dès votre arrivée dans la région. J’utilise systématiquement le scanner Odradek pour révéler les passages cachés sous la surface toxique. Trois chemins tortueux serpentent vers l’île, dont deux directement au nord de la mine. Les zones moins profondes s’affichent en jaune lors du scan, permettant une progression lente mais sûre à pied ou en véhicule. Scanner la zone avec l’Odradek pour identifier les passages praticables Repérer les sections jaunes traversables à vitesse réduite Éviter les zones rouges qui ralentissent dangereusement la progression Baliser le terrain avec des panneaux pour faciliter les futurs trajets La catapulte à marchandises améliorée offre une alternative spectaculaire une fois débloquée dans l’histoire principale. En positionnant cette structure en bordure de réseau chiral et en hauteur, j’atteins directement l’Inventeur sans traverser la poix. Le monorail présente également une solution créative : restaurer les lignes environnantes permet d’embarquer sur un conteneur et de sauter au bon moment sur l’îlot. Optimisation des déplacements après connexion Une fois l’Inventeur relié au réseau chiral, plusieurs options facilitent considérablement les déplacements. Les tyroliennes transforment cette traversée périlleuse en simple promenade aérienne. J’installe stratégiquement ces structures pour créer un accès permanent et efficace entre la terre ferme et l’île. Le transport de marchandises devient un jeu d’enfant grâce aux plateformes flottantes suspendues aux tyroliennes. Cette méthode me permet de livrer des cargaisons volumineuses sans risquer de les perdre dans la poix. Les sacs à dos traditionnels restent parfaitement viables pour les livraisons plus légères. Positionner une tyrolienne principale reliant la côte à l’île Installer des structures de support pour optimiser l’angle de descente Créer un réseau de tyroliennes secondaires pour couvrir différents angles d’approche Le cercueil flottant réforme les déplacements rapides au-dessus de la poix. Cette technologie avancée nécessite une connexion stable au réseau chiral mais offre une liberté de mouvement incomparable. J’établis également une catapulte bidirectionnelle directement sur l’île pour faciliter les allers-retours fréquents. Récompenses et progression du niveau de connexion L’amélioration de la connexion avec l’Inventeur débloque progressivement des équipements spécialisés particulièrement recherchés. La Capuche de loutre, offerte dès le niveau 1, transforme Sam en nageur expert capable de flotter dans les eaux profondes et les courants violents. Les bombes neutralisantes apparaissent au niveau 2, apportant une solution efficace contre les méchas et les véhicules ennemis. Leur version téléguidée, débloquée au niveau 3, révolutionne les approches tactiques grâce à sa capacité de recherche automatique des cibles et son activation manuelle différée. Niveau 1 : Capuche de loutre pour la flottaison aquatique Niveau 2 : Bombes neutralisantes anti-véhicules Niveau 3 : Version téléguidée des grenades Niveau 4 : Lance-bolas étourdissant silencieux Niveau 5 : Hologramme et Badge 63 exclusifs Le Lance-bolas étourdissant du niveau 4 excelle dans les missions d’infiltration. Cet accessoire silencieux assomme instantanément tout adversaire humain et neutralise les méchas en deux tirs précis. L’hologramme de l’Inventeur et le Badge 63 couronnent cette progression au niveau maximum. Missions disponibles et matériaux fournis L’Inventeur propose diverses commandes spécialisées récompensant généreusement les porteurs courageux. Les demandes d’aide incluent la récupération de trois assortiments de pièces détachées, rapportant 1006 Likes, et l’élimination de cinq Échoués flottants voleurs de marchandises pour 170 Likes supplémentaires. Les commandes standards couvrent un large éventail de livraisons vers différents terminaux. La livraison d’outils spéciaux et d’échantillons de métal souple vers le Fort-relais de l’ouest constitue une mission récurrente. Le Centre de distribution F2 sud requiert régulièrement des filets de pêche, tandis que la Sourcière commande des perches à selfie pour ses activités particulières. Commande N°348 : Outils spéciaux pour le Fort-relais ouest Commande N°349 : Échantillons métalliques spécialisés Commande N°352 : Équipement de pêche pour F2 sud Commande N°355 : Accessoires photographiques pour la Sourcière L’amélioration de la connexion augmente progressivement la mémoire de l’APAS, la bande passante de construction et la capacité de stockage de matériaux. Les Cristaux chiraux, Céramiques et Alliages spéciaux disponibles chez ce prepper alimentent efficacement les projets de construction ambitieux. Cette installation fait partie des 42 preppers connectables répartis entre le Mexique et l’Australie, certains étant optionnels mais tous enrichissant l’expérience du porteur déterminé.