Gunsen, la bataille de Toshi Ranbo est un jeu de Ben Rosset, Matthew O’Malley illustré par David Ardila, Anna Christenson, Asep Ariyanto. Conçu pour 2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, les parties durent environ 1h00. Il est édité chez Office Dog et distribué par Asmodee.
Sommaire
- Le but ?
- Mise en place
- Fonctionnement
- Choisir une carte Ordre
- Placer la carte Ordre puis activer la Colonne ou effectuer une Action de Noble
- Résoudre une Bataille
- Fin du Tour
- Fin de partie
- Verdict
- Points forts
- Points faibles
Le but ?
Vous incarnez des Daimyo et représentez l’un des 7 clans de Rokugan. Vous allez devoir essayer d’accomplir 7 objectifs sur les 10 présents afin de remporter la partie.
Mise en place
En fonction du nombre de joueurs, choisissez la face adaptée du plateau de jeu. Placez les différents éléments comme indiqué dans le livre de règles. Chaque joueur choisit son clan et prend le plateau individuel et la boite avec tous les éléments. Placez tout le matériel à côté de votre plateau. Désignez le premier joueur.
Fonctionnement
A son tour, le joueur actif va pouvoir effectuer ces 5 étapes dans cet ordre : Choisir une carte Ordre, Placer la carte Ordre et activer la Colonne ou effectuer une Action de Noble, Résoudre une Bataille et Fin de tour.
Choisir une carte Ordre
Parmi les cartes Visibles, choisissez la carte qui vous intéresse et payez en le coût si nécessaire.
Placer la carte Ordre puis activer la Colonne ou effectuer une Action de Noble
Vous allez pouvoir placer la carte Ordre sur sa Colonne (même couleur) ou alors la placer face cachée dans l’un des emplacements au bas de votre plateau pour activer une Action de Noble en en payant le coût. Le détail des Actions est bien expliqué dans la règle.
Résoudre une Bataille
Chaque fois qu’un joueur se déplace sur une case contenant des unités adverse, il y a Bataille. On calcul la puissance de chacun, le défenseur lance les dés pour annoncer à l’attaquant sa force totale. Ce dernier lance également les dés et il ne reste plus qu’à résoudre en retirant les morts.
Fin du Tour
Il ne reste plus qu’à vérifier si l’on a rempli des Objectifs et résoudre les différents effets de fin de tour. Si un Joueur possède moins de 3 troupes en jeu, il en replace dans son fort jusqu’à en avoir 3 en jeu. Remettez des cartes dans le marché et c’est au joueur suivant.
Fin de partie
Lorsqu’un joueur réalise son 7eme objectif, il remporte immédiatement la partie.
Verdict
Gunsen : une bataille rapide et stratégique dans l’univers des 5 Anneaux
Points forts
- Légende des 5 anneaux
- Pas besoin de connaitre l’univers
- Jeu immersif
- Jouable à 6
- Graphismes
- Materiel
- Rejouabilité
- Règles simples
- Addictif
Points faibles
- Certaines couleurs se ressemblent trop
Gunsen, la bataille de Toshi Ranbo vous plonge dans l’univers de La Légende des 5 Anneaux. L’objectif est extrêmement simple : accomplir 7 Exploits pour remporter immédiatement la partie.
Des règles accessibles, des combats bien gérés
À votre tour, vous prenez une carte et la jouez soit pour augmenter le pouvoir de la colonne de la couleur associée, soit pour effectuer une action noble. Si vous vous déplacez sur une case occupée par un adversaire, vous devez résoudre une Bataille, puis c’est au joueur suivant.
Rien de bien compliqué : la notice propose de très nombreux exemples pour clarifier les choses, notamment pour les combats, qui peuvent sembler rébarbatifs au premier abord mais se révèlent très simples à gérer grâce à la réglette de combats.
Un jeu équilibré, avec une touche d’asymétrie
Au départ, aucun joueur n’est avantagé : tous ont les mêmes Exploits à réaliser, seule la couleur des armées diffère. L’asymétrie arrive ensuite, avec les pouvoirs spécifiques des Héros choisis. Attention, pour des parties à 6, certaines couleurs se ressemblent un peu… Dommage, mais cela ne gâche en rien l’expérience.
Des parties rapides et addictives
Les parties sont assez rapides : une fois les actions assimilées, il n’y a plus que de la stratégie pour progresser, et seul le meilleur (ou le plus rusé) s’en sortira. Comptez entre 30 et 60 minutes par partie, ce qui rend le jeu étonnamment addictif pour un « gros » titre de ce genre.
Un matériel soigné et une immersion réussie
Les graphismes sont superbes et le matériel d’une qualité incroyable. Chaque joueur dispose de sa petite boîte personnelle (à monter avant la première partie), ce qui rend la mise en place encore plus rapide.
Inutile de connaître La Légende des 5 Anneaux pour jouer : même si le jeu s’inscrit dans cet univers, il s’apprend très bien sans aucune connaissance préalable.
Nul doute que Gunsen ne prendra pas la poussière dans votre ludothèque. Il est beau, fluide et on adore y jouer. Bravo pour cette réussite.