[Test CV] Paradroïd à court de circuit

Publié le 05 avril 2009 par Livegen

La robotique est un thème récurrent dans les jeux vidéo, et ça ne date pas d'hier. La technologie a toujours fasciné les petits et grands et l'imagination n'a plus de limite dans ce domaine. Nous l'avons constaté par exemple en 1985, époque ou un jeu pouvait encore facilement voir le jour à partir de rien.
En effet, un certain Andrew Braybrook a imaginé l'infiltration façon droïdes et le soft, justement nommé Paradroïd fut porté du Commodore 64 à l'Atari ST, sans oublier l'Amiga et même le puissant ordinateur Archimedes d'Acorn. Un succès on ne peut plus mérité.

[Test CV] Paradroïd