Nvidia et DirectX11, sublime.

Publié le 06 avril 2009 par Yannou788
Bien que sa ne dure que 23 secondes, il est indispensable de voir ce film qui change totalement la frontière entre la réalité et le virtuelle. Autant de détail et de précisions ont nécessité d’exploiter au maximum les Computer Shader de DirectX 11. Ceci permet en effet de réaliser certains calculs en virgule flottante par les processeurs de flux du GPU.  Nvidia nous démontre encore qu'il peut s'adapter rapidement au condition d'où sont nom le caméléon.