[TEST] Tom Clancy's HAWX

Publié le 12 avril 2009 par Axime

Poursuivant sa quête de l’exploitation de la juteuse (et chèrement acquise) licence Tom Clancy, Ubisoft a confié à ses studios roumains la tâche de l’adaptation vidéoludique de H.A.W.X. Un choix loin d’être innocent, puisque ce studio est le papa des Blazing Angels, jeux sympathiques mais sans prétention dont les ventes avaient tout à fait satisfait la maison-mère. En ajoutant à cette expérience une pincée de Tom Clancy et deux ans pour développer le jeu, vous obtenez l’agréable surprise qu’est ce Tom Clancy’s H.A.W.X.

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