[PGW 10] Interview de Dominique Drozdz, directeur de l'animation sur Call of Duty : Black Ops

Publié le 10 novembre 2010 par Axime

Au coeur de la Motion Capture

Comme vous le savez sûrement, Call of Duty : Black Ops est disponible sur consoles haute définition depuis hier. Or, quelques membres de la rédaction avaient eu l'occasion de s'essayer au multijoueur de la bête lors du Paris Games Week qui se tenait la semaine passée. Cependant, ils n'ont pas fait que jouer et ont aussi ramené une belle interview de Dominique Drozdz, directeur de l'animation sur le jeu chez Treyarch. Ceux qui ont suivi les derniers Podcasts avaient déjà pu entendre un petit extrait de cet entretien avec notre homme, ex-parisien aujourd'hui exilé aux Etats-Unis. Voici aujourd'hui la version complète de cette interview.
Comme d'habitude, la version écrite suivra très prochainement. En attendant, savourez bien ce dernier entretien, et encore merci à Dominique Drozdz de nous avoir accordé du temps !


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Interview #3 PGW : Dominique Drozdz, directeur de l'animation
sur Call of Duty : Black Ops

Par Néluge Aujourd'hui à 19h07
  • Petor Jeux très moyen semble-t-il et qui ne m'étonne guère... Un Call par an qui sera de plus en plus vendu alors que comparé au 3er, avis perso, tout est bien fade. Oui même le 4 je le trouve bof car à part ça pète de tous les côtés, il reste pas gd chose, ne jouant pas ou très peu en ligne ça reste chère les "add on". il y a 12 minutes
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Call of Duty : Black Ops

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Paris Games Week 2010

  • Salon français organisé par le S.E.L.L. et visant à s'imposer comme la référence européenne.

Treyarch

  • Studio de développement américain fondé en 1996 et appartenant à Activision. Responsable de jeux comme Call of Duty 2 et 3 ou la série des Spiderman.
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