[Test] Batman : Arkham Knight – PS4

Publié le 10 juillet 2015 par Guglielmu2bb @guglielmu
Plateforme : PS4 Genre : Action Développeur : Rocksteady Studios Editeur : Warner Bros. Interactive Entertainment Date de parution : 23 Juin 2015  Dernière partie d’une trilogie conçue par Rocksteady, Arkham Knight remet le chevalier masqué dans un contexte de guérilla urbaine. Neuf mois après les événements concluant Arkham City et la mort du Joker, Gotham City connaît alors une ère de paix et la criminalité est au plus bas. Cependant, le docteur Jonathan Crane, alias l’Épouvantail, présumé mort dans le premier opus, réapparaît et menace d’inonder la ville de son gaz. La police est alors contrainte d’abandonner la ville et d’évacuer la population en 24 heures. Profitant de l’instabilité environnante, les plus grands criminels de Gotham encore en vie (tels Double-Face, l’Homme Mystère, Firefly, Harley Quinn et le Pingouin) s’allient pour prendre le contrôle de la cité, alors divisée en quartiers sous leur propres contrôles.  Graphismes Au niveau des graphismes, le jeu est une véritable démonstration s'appuyant sur un Unreal Engine parfaitement exploité : textures magnifiques, lumières glaçantes et glauques à souhait... La direction artistique s'avère en tout point fidèle à l'univers sombre et mystérieux de l'homme chauve-souris.Le joueur est immédiatement frappé par l'ambiance dégagée par ce jeu. Dès la scène d'introduction (la mort du Joker, dont la crémation sert de séquence d'ouverture) on est frappé par la précision des détails peaufinés à outrance.Tout semble être pensé pour garder le joueur concentré dans ces décors sordides et froids. Batman se déplace dans toutes les dimensions d'un panorama si fouillé, détaillé et immense... La liberté laissée au joueur est telle qu'il n'aura de cesse d'arpenter tous les recoins de celui-ci au risque de se détourner souvent de sa quête principale, pour voler de toit en toit et jouer au Justicier d'un bout à l'autre de la ville...  Gameplay Concernant la prise en main, cette dernière reprend le même schéma que les précèdent volets.Qu’il s’agisse des combats au corps-à-corps, de la voltige ou de l’arsenal de Batgadgets, la prise en main se montre simple et fluide.À noter toutefois, qu'il est désormais possible d'évoluer à travers Gotham à bord de la Batmobile.Rapide, robuste et diablement jouissive à conduire, cette dernière peut se transformer en véritable tank maniable en pressant un seul bouton. Malheureusement, la surexploitation de celle-ci dans les missions entraîne un certain manque de liberté et a tendance à être lassante sur la longueur.  Bande-son Le traitement sonore du jeu de Rocksteady va lui aussi en séduire plus d'un. Les compositions de d'Arkham Knight participent pleinement à l'ambiance singulière de la ville.Les doublages français ont bénéficié d'une attention toute particulière et les connaisseurs reconnaîtront certaines voix des films ou des dessins-animés de leur héros préféré.On pourra reprocher aux dialogues de n'être pas toujours très inspirés, mais ils soutiennent efficacement l'intrigue.  Durée de vie Coté durée de vie, vous dépasserez facilement les 20 heures.Comptez plus de 40 heures avec toutes les missions annexes, dont les défis de l’Homme-mystère, ainsi que les défis R.A.Vous l'aurez compris, Rocksteady a intégré dans son titre un nombre incroyable de choses à accomplir, et vous incite à fouiller le moindre recoin de la sombre cité, faisant littéralement exploser la durée de vie du titre.   Ma note En conclusion, on ressort de la nuit poisseuse et fumante de Gotham City ahuri par tant de virtuosité.Le jeu de Rocksteady s'avère indiscutablement l’un des meilleurs hits de l’année et probablement le meilleur jeu de super-héros de l’histoire vidéoludique.Voici donc un véritable chef d'œuvre qui réussit l'exploit de mettre d'accord gamers, lecteurs de Comics et fans de Batman. Un jeu in-con-tour-nable !.