Qui a dit que les jeux vidéos étaient mauvais pour la santé ?

Publié le 27 juin 2008 par Shanka

L’industrie des jeux vidéos et consoles tire vers le haut les résultats du secteur des loisirs créatifs. Après une année 2007 pourtant exceptionnelle avec une progression de 52 % soit un chiffre d’affaires de 2,96 milliards d’euros, les jeux vidéos n’en finissent pas d’étonner tous les spécialistes. D’après une étude diligentée par l'ISFE (Interactive Software Fédération of Europe) au sein 15 pays européens, 40 % des Européens passent entre 6 et 14 heures par semaine devant leur console de jeux, et les Français font partie des plus gros consommateurs, puisqu'ils occupent la seconde position du classement derrière le Royaume-Uni. Selon l'institut GfK, tout est réuni cette année pour qu'un nouveau record soit battu en termes de ventes. GfK prévoit d'ailleurs un chiffre d'affaires annuel de 3,4 milliards d'euros.