La bataille juridique de Manchester United, les noms massacrés des jeux vidéo de football et le culte de Ruud von Mistelroum – The Athletic

Publié le 20 août 2021 par Mycamer

Il y a près de 30 ans, les frères adolescents Paul et Oliver Collyer ont codé une simulation de gestion de football de base dans leur chambre du Shropshire. Ils l’ont appelé Championship Manager et il est sorti en 1992 avec des ventes modestes et des critiques mitigées.

Les propriétaires de Commodore Amigas ou d’Atari ST pouvaient choisir de « gérer » l’un des 80 clubs anglais. Il n’y avait pas de joueurs animés, il n’y avait que des noms fictifs et des chiffres simples représentant leurs attributs. C’était une époque plus simple.

Les garçons Collyer ont parcouru un long chemin depuis lors. Leur jeu est maintenant connu sous le nom de Football Manager et sa dernière édition s’est vendue à plus d’un million d’exemplaires au cours de ses deux premiers mois de sortie. Vous pouvez désormais gérer n’importe lequel des plus de 10 000 vrais clubs, leurs vrais joueurs tous fidèlement reproduits par une horde de chercheurs. Et c’est là que réside le problème…

Plus tôt ce mois-ci, après une longue bataille juridique, Manchester United et entraîneur de football est parvenu à un règlement juridique concernant l’utilisation du nom du club. L’armée d’avocats de United, qui avait allégué une violation du droit d’auteur, s’est retirée. Football Manager, tout en maintenant qu’il n’a pas besoin de licence pour utiliser le nom de Manchester United, représentera désormais le club d’Old Trafford en tant que “Manchester UFC” dans les prochaines éditions, “comme un geste de bonne volonté”.

Ce n’est pas la première escarmouche entre licenciés et éditeurs de jeux, et ce ne sera pas la dernière. Les jeux sont une grosse affaire maintenant et les licences sont des propriétés chaudes.

FIFA 21 d’EA Sports était le jeu vidéo le plus vendu au Royaume-Uni en 2020, déplaçant plus de deux millions d’exemplaires, mais vous ne pouvez pas y jouer en tant que Juventus car la partie italienne a signé un accord exclusif avec l’éditeur rival Konami.

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Il y a près de 30 ans, les frères adolescents Paul et Oliver Collyer ont codé une simulation de gestion de football de base dans leur chambre du Shropshire. Ils l’ont appelé Championship Manager et il est sorti en 1992 avec des ventes modestes et des critiques mitigées.

Les propriétaires de Commodore Amigas ou d’Atari ST pouvaient choisir de « gérer » l’un des 80 clubs anglais. Il n’y avait pas de joueurs animés, il n’y avait que des noms fictifs et des chiffres simples représentant leurs attributs. C’était une époque plus simple.

Les garçons Collyer ont parcouru un long chemin depuis lors. Leur jeu est maintenant connu sous le nom de Football Manager et sa dernière édition s’est vendue à plus d’un million d’exemplaires au cours de ses deux premiers mois de sortie. Vous pouvez désormais gérer n’importe lequel des plus de 10 000 vrais clubs, leurs vrais joueurs tous fidèlement reproduits par une horde de chercheurs. Et c’est là que réside le problème…

Plus tôt ce mois-ci, après une longue bataille juridique, Manchester United et entraîneur de football est parvenu à un règlement juridique concernant l’utilisation du nom du club. L’armée d’avocats de United, qui avait allégué une violation du droit d’auteur, s’est retirée. Football Manager, tout en maintenant qu’il n’a pas besoin de licence pour utiliser le nom de Manchester United, représentera désormais le club d’Old Trafford en tant que “Manchester UFC” dans les prochaines éditions, “comme un geste de bonne volonté”.

Ce n’est pas la première escarmouche entre licenciés et éditeurs de jeux, et ce ne sera pas la dernière. Les jeux sont une grosse affaire maintenant et les licences sont des propriétés chaudes.

FIFA 21 d’EA Sports était le jeu vidéo le plus vendu au Royaume-Uni en 2020, déplaçant plus de deux millions d’exemplaires, mais vous ne pouvez pas y jouer en tant que Juventus car la partie italienne a signé un accord exclusif avec l’éditeur rival Konami.

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