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Microsoft n’a pas l’intention d’introduire le Game Pass sur les consoles Sony ou Nintendo comme on le pensait auparavant

Publié le 05 décembre 2023 par Zaebos @MetatroneFR

Phil Spencer clarifie les commentaires antérieurs de Microsoft sur les abonnements

Dans le contexte: Les commentaires récents de Microsoft ont donné l’impression à beaucoup qu’il prévoyait d’introduire à terme le Game Pass sur de nombreux appareils, y compris les consoles rivales de PlayStation et Nintendo. Microsoft a ensuite clarifié ces remarques dans une longue interview avec Windows Central tout en discutant des projets de l’entreprise concernant le service.

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a nié avoir l’intention de rendre le Xbox Game Pass disponible sur les consoles PlayStation ou Nintendo. Le service d’abonnement est devenu le cœur de l’activité de jeux de Microsoft, et son accessibilité sur Xbox, PC et le cloud a poussé la stratégie indépendante du matériel de l’entreprise. Malgré cette politique, les commentaires de Spencer confirment que Microsoft souhaite que le Game Pass reste l’un des principaux attraits de la Xbox.

La clarification fait suite à une citation antérieure du directeur financier de Xbox, Tim Stuart, qui avait semé une certaine confusion sur la question. Lors d’une conférence téléphonique au Wells Fargo TMT Summit, Stuart a déclaré que Microsoft prévoyait de proposer ses abonnements et son contenu propriétaire sur tous les écrans pouvant jouer à des jeux, y compris PlayStation et Nintendo.

Beaucoup ont probablement supposé que Stuart faisait référence à Game Pass – le principal service d’abonnement aux jeux de la société. Mettre Game Pass et la version propriétaire de Microsoft sur toutes les consoles pourrait diminuer la valeur perçue de la Xbox. Cependant, Stuart n’a pas mentionné le nom du service lorsqu’il a expliqué le désir de l’entreprise d’atteindre plus d’écrans.

Microsoft n’a pas l’intention d’introduire le Game Pass sur les consoles Sony ou Nintendo comme on le pensait auparavant

Alors que Stuart a cité Game Pass à d’autres moments au cours de l’appel, il a également souligné d’autres abonnements comme World of Warcraft, que Microsoft a acquis grâce à son achat d’Activision Blizzard. En outre, le directeur financier a fait allusion à Call of Duty, que la société s’est engagée à continuer de publier sur des consoles non Microsoft, malgré les protestations répétées de Sony contre l’acquisition.

La franchise Minecraft a créé un précédent pour la situation, puisque la société l’a achetée après que Mojang ait publié les versions PlayStation et Nintendo, que Microsoft prend toujours en charge. Les franchises Activision Blizzard établies comme Warcraft, Diablo ou Overwatch pourraient recevoir un traitement similaire. Ces jeux comportent des éléments d’abonnement tels que la monétisation du Battle Pass.

Quoi qu’il arrive, le Game Pass restera un argument de vente clé pour les consoles Xbox dans un avenir prévisible. Spencer a déclaré à Windows Central que Microsoft dépensait plus d’un milliard de dollars par an pour sécuriser des jeux tiers pour le service. Malgré la somme considérable, le patron de Xbox a laissé entendre que le Game Pass était devenu rentable.

Spencer a également mentionné comment les PC portables émergents comme l’Asus ROG Ally et le Lenovo Legion Go peuvent étendre la portée du service d’abonnement. L’interview a mis en évidence une mise à jour récente de l’application Windows Xbox qui a ajouté un mode compact et plus confortable pour les écrans plus petits. Espérons que Microsoft envisage de faire davantage pour améliorer l’expérience portable de Windows.


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