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Le marché allemand des jeux vidéo devrait croître de 17 % en 2021

Publié le 24 avril 2024 par Zaebos @MetatroneFR

La croissance du marché allemand des jeux se poursuit. Pour la deuxième année consécutive, le marché des jeux connaît une croissance significative, probablement aussi en raison de la pandémie de COVID-19. Les ventes de jeux et de matériel de jeux ont augmenté de 17 % en 2021.

Marché allemand des jeux : près de 10 milliards d’euros de chiffre d’affaires en 2021

Le marché allemand des jeux vidéo est en plein essor. Après le bond de croissance historique de 2020, le marché a de nouveau pu croître de manière significative au cours de l'année 2021. C'est la conclusion à laquelle est parvenue l'association de l'industrie du jeu dans son analyse basée sur les données des sociétés d'études de marché GfK et data.ai.

En partie à cause de la pandémie de Corona, l'industrie du jeu en Allemagne a enregistré une croissance de 32 pour cent ; en 2021, ce chiffre était encore légèrement inférieur à 17 pour cent. En particulier, la demande accrue de consoles de jeux (+ 23 pour cent, 808 millions d'euros) et de périphériques de jeu dans le segment PC (+ 22 pour cent, 1,506 milliard d'euros) ont été deux forces motrices.

« Après le bond de croissance historique en 2020, le marché allemand des jeux a continué à croître fortement en 2021. Cela montre également que ceux qui ont découvert les jeux pour la première fois pendant les confinements continueront à en profiter à long terme. » » déclare le directeur général du jeu, Felix Falk, expliquant l'analyse.

Dans le même temps, Falk en est convaincu : « Si la forte demande avait pu être pleinement satisfaite, ce qui n'a pas été possible principalement en raison de problèmes de livraison dans le segment du matériel et des consoles, une augmentation encore plus importante des ventes aurait été possible. La PlayStation 5 en particulier, mais aussi les cartes graphiques haut de gamme de NVIDIA et AMD, ne sont souvent pas disponibles du tout, et les contingents suivants se sont vendus en quelques minutes.

Périphériques du marché allemand du jeuPériphériques du marché allemand du jeuLes périphériques de jeu étaient très demandés en 2021, avec des ventes d'accessoires pour PC de jeu en hausse de 22 %

Les jeux (y compris les achats uniques, les abonnements et les achats dans le jeu et dans l'application) et le matériel de jeu ont connu une croissance presque au même rythme en 2021, avec une augmentation des revenus d'une année sur l'autre de 19 % et 18 %, respectivement, selon à l'analyse.

Les achats dans le jeu/dans l'application augmentent de 30 %

Cependant, le moteur de la croissance du marché allemand des jeux vidéo a été principalement les achats de jeux et d'applications, qui ont augmenté de 30 % pour atteindre 4,239 millions d'euros l'année dernière. Selon le jeu, cela s'explique par la tendance continue des jeux gratuits ou des titres de services en direct, qui sont continuellement fournis avec de nouveaux contenus téléchargeables.

Les ventes de jeux nécessitant un achat unique pour être encaissés ont chuté de 9 % par rapport à l'année précédente. Les abonnements mensuels, comme ceux des MMORPG, ont également chuté de 11 pour cent à 145 millions d'euros.

Consoles et accessoires extrêmement demandés

Les consoles de jeux fixes et portables et les périphériques de jeux pour PC (y compris les périphériques d'entrée, les moniteurs, les cartes graphiques ou les casques VR) ont enregistré la plus forte croissance sur le marché allemand des jeux en 2021. Les Allemands ont investi 808 millions d'euros dans de nouvelles consoles, tandis qu'environ 1,5 milliard d'euros ont été investis. dépensé en accessoires de jeu. 969 millions d'euros ont également été investis dans de nouveaux ordinateurs de bureau ou notebooks, ce qui représente une croissance d'environ 11 pour cent.

En revanche, les ventes de services de jeux en ligne, qui comprennent les services de cloud gaming tels que PlayStation Now, Google Stadia Pro ou Nvidia GeForce Now, les services d'abonnement aux jeux (Xbox Game Pass, EA Play, Ubisoft+, Apple Arcade, Google Play Pass) et les jeux en ligne les services tels que PlayStation Plus ou Xbox Live Gold ont connu une croissance beaucoup moins forte.

Service d'abonnement aux jeux Xbox Game PassService d'abonnement aux jeux Xbox Game PassLes services d’abonnement aux jeux tels que le Xbox Game Pass en particulier ont considérablement augmenté. (Image : Microsoft)

Après un boom record avec une croissance de 50 pour cent en 2020, ce segment n’a augmenté « que » de 4 pour cent par rapport à 720 millions d’euros l’année suivante. Néanmoins, une tendance très claire se dessine ici, le volume s'élevant toujours à 353 millions d'euros en 2018.

Les services d'abonnement en particulier, tels que le forfait de jeu Xbox Game Pass (Ultimate), ont considérablement augmenté en 2021, tandis que les revenus des services de jeux en nuage ont chuté de manière assez significative et que les services de jeux en ligne ont légèrement diminué.


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