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Coupe du Monde 2026 : La FIFA révolutionne l’arbitrage avec des avatars 3D des joueurs

Publié le 15 janvier 2026 par Suisseblog @suisseblog

La FIFA s’apprête à franchir un cap technologique majeur lors de la Coupe du Monde 2026, qui se tiendra aux États-Unis, au Canada et au Mexique. L’instance dirigeante du football mondial a annoncé que l’ensemble des participants au tournoi seront numérisés en avatars 3D, une innovation destinée à améliorer significativement la précision de l’arbitrage.

Un scanning systématique avant le tournoi

Chaque joueur présent à la compétition bénéficiera d’une modélisation tridimensionnelle de son corps. Cette numérisation s’effectuera durant les sessions photographiques officielles, quelques jours avant l’entrée en compétition de chaque équipe. Le processus permettra de créer un double numérique précis de chaque athlète.

Une technologie au service de la VAR

Gianni Infantino, président de la FIFA, a dévoilé cette initiative lors du Consumer Electronics Show de Las Vegas. L’objectif principal consiste à optimiser l’utilisation de l’assistance vidéo à l’arbitrage (VAR), particulièrement pour les décisions concernant les positions de hors-jeu.

Cette avancée technologique vise à éliminer les zones d’incertitude qui entourent actuellement certaines décisions arbitrales controversées, en permettant une analyse plus fine des situations litigieuses.

Le hors-jeu semi-automatisé fait son apparition

La Coupe du Monde 2026 marquera également l’introduction du système de hors-jeu semi-automatisé. Les avatars 3D constituent un élément essentiel de ce dispositif, facilitant l’application de cette nouvelle règle avec une exactitude inédite.

Les représentations visuelles des situations de hors-jeu, régulièrement critiquées par les supporters pour leur manque de clarté, deviendront plus compréhensibles grâce à cette modélisation avancée.

Une expérience enrichie pour les spectateurs

Au-delà de l’aide apportée aux arbitres, cette innovation transformera l’expérience des supporters. Les modèles 3D seront intégrés directement aux retransmissions télévisées, offrant des visualisations réalistes et interactives des décisions arbitrales.

Que ce soit dans les stades ou devant leur écran, les fans du monde entier pourront mieux comprendre les décisions prises grâce à des représentations graphiques plus parlantes.

Des tests concluants en conditions réelles

La FIFA a expérimenté ce système lors de la Coupe Intercontinentale en 2024. Les joueurs du CR Flamengo et du Pyramids FC ont été scannés avant leur affrontement en Challenger Cup, et la technologie a été déployée durant toute la rencontre.

Ces essais ont démontré la fiabilité du dispositif et sa capacité à assister efficacement le corps arbitral lors des grandes compétitions internationales, validant ainsi son utilisation pour le Mondial 2026.

Cette révolution technologique illustre la volonté de la FIFA de moderniser le football en s’appuyant sur l’innovation, tout en préservant l’équité sportive et en améliorant la transparence des décisions arbitrales.

Tableau mondial 2026


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