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Developpeur de jeux pour iPhone peut rapporter gros

Publié le 26 septembre 2008 par Fromrss

Steve Demeter est développeur de jeux pour iPhone, l’été dernier il créer Trism, une sorte de puzzle de lettres. Investissement de base 5000$, le jeu est vendu sur iTunes pour 4,99$, si l’on enlève la marge d’Apple qui est de 30% , Steve à dégagé en deux mois un revenu net de 250 000$.

Après de tels bénéfices, Steve à décidé de travailler exclusivement pour Apple. Il ne veut pas entendre parler d’Androide, et son choix est raisonné, pourquoi passer des mois à rendre compatible un jeu qui risque de planter sur de nombreux mobiles dés lors qu’Apple s’appuit sur une unique plateforme.

 Aujourd’hui Steve à abandonné son ancien emploi, il a recruté quatre personnes, ingénieurs et graphistes afin de participer à la réalisation de cinq nouveau jeux.

Source : alleyinsider.com


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