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Analyse Kzero sur la croissance des mondes virtuels

Publié le 23 octobre 2008 par Eogez

On trouve notamment le célèbre Second Life, Habbo Hotel et même Barbie Girls. L’étude met en relation l’âge des mondes (en nombre d’années) et le nombre de comptes créés :

Deux constatations :

  • Est-ce que ces mondes virtuels sont comparables ?
  • Est-ce que les comptes en question sont actifs ?

Le second schéma est plus intéressant. Les mondes virtuels y sont regroupés en fonction d’un indice de “dynamisme” :

Sinon, voici deux schémas qui font le point sur les mondes virtuels (nombre de comptes et secteurs) :


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