Le jeu est à la mode...surtout s'il est sérieux. (ce sujet sera développé dans un billet à venir).
Ce que je vous propose aujourd'hui est très simple : imaginez que vous appuyiez sur la touche "play" avant de pénétrer dans une salle de réunion, avant de rentrer dans un supermarché ou avant de manger un hamburger ?
A votre avis, que devrait-il y avoir pour que cela ressemble à quelque chose de plus amusant ? A quoi le lieu ou l'objet devrait-il ressembler pour que vous abordiez différemment la corvée de faire les courses, l'ennui d'une réunion ou l'engloutissement d'un hamburger pour substanter votre faim ?
Besoin d'inspiration ? Je vous propose les images suivantes :
Le Cartrider du designer coréen Jaebeom Jeong :
Design danois :
Designer Olle Hemmendorff pour Nike :
Alors que les "5P" du mix-marketing ont du mal à se réinventer avec le passage au XXIème siècle, misez plutôt sur le "P" de Play pour les années à venir !