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C'est mal, voyez...

Publié le 04 août 2007 par Greg

Free Radical Design, le studio à l'origine de Time Splitters (et accessoirement derrière Goldeneye 64), revient bientôt en force avec Haze. Passé sur le stand du jeu lors de l'E3, Shigeru Miyamoto n'a pas du tout apprécié l'ide de base du jeu : les personnages deviennent surpuissants en s'injectant une drogue de synthèse. Shigy est décidément un fervent défenseur des concepts moraux dans le jeu vidéo; on se rappelle entre autres les boules de cotons qui rendaient Yoshi complètement ivre dans Super Mario World 2...déformations graphiques et jouabilité aléatoire à l'appui.
via Kotaku

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