Infos du jeu :
2 Joueurs
7 ans
20 minutes
Mécanique principale du jeu :
Placement
Capture
Condition pour le test :
10 parties et +
Ils ont participé au Test
VERDICT : A AVOIR D'URGENCE
Les pions sont toujours placés dans une case adjacente à un pion adverse. De plus, il faut que ce pion finisse d’encadrer une ligne continue de pions adverses (ou un seul) qui sont alors capturés. Les captures ne retirent pas les pions du tablier, mais on les retourne pour qu’ils passent à la couleur de l’attaquant.
Le joueur qui possède le plus grand nombre de pions à sa couleur sur le tablier remporte la partie.
Dans les jeux qui promettent des rebondissements jusqu'au dernier moment, voici l'un de ceux que je préfère. Durant toute la partie, nous avons des sensations de domination ou de soumission, celle ci changeant à chaque coup joué. Alors du coup, jusqu'à la dernière seconde de jeu, tout peut se retourner en notre faveur (ou pas !).
En termes d'esthétique, nous avons là un jeu sobre présenté avec des pions de couleur (une face blanche et une face noire) à poser sur un tablier en feutre vert.
Un très bon jeu à deux qui demandera aux joueurs de la subtilité, du calcul sur les coups à venir ...
Dans son extension ROLIT on trouve la version qui permet de jouer à 4 joueurs.
Les points Positifs Les points Négatifs
- Matériel
- Tension jusqu'au dernier moment
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