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Publié le 20 avril 2009 par Jouer Online

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Api Spore

Pour ceux qui ne connaissent pas, le jeu du groupe Maxis (à qui on doit Les Sims), Spore, reprend l’histoire de la création de la vie. Vous débutez le jeu en tant que cellule vivant dans l’océan, et qui après quelques évolutions, finira par aller faire un tour sur la terre ferme. La créature se cherchera alors de nouveaux compagnons pour créer une communauté. La communauté grossie et finit par créer une ville, avec son agriculture, ses commerces, puis ses usines. Cette nouvelle civilisation partira ensuite à la conquête du monde, puis de l’espace.


Spore Skeletons Augmented Reality Demo from Aaron Meyers on Vimeo.

L’API est une interface de programmation. Schématiquement Maxis nous offre un certain nombre “d’outils” qu’on peut utiliser pour créer des petites interfaces interactives en rapport avec Spore (comme par exemple pouvoir voter entre deux créature ou voir les créatures les plus regardées).

Article sur Hebiflux

Autodesk

En temps qu’éditeur de conception et de création numérique sur PC, Internet ainsi que sur de nombreux autres supports, Autodesk peut se vanter d’être le numéro.

Au service d’une large communauté de clients allant des architectes aux collectivités locales, en passant par l’industrie, les télécommunications et les développeurs de jeux vidéo, Autodesk rassemble à lui seul, plus de 4 millions d’utilisateurs répartis dans 160 pays à travers le monde.

Parmi toute les trouvailles de génies de la société, c’est Dragonfly qui nous a particulièrement intéressés. Il s’agit d’un module qui permet de créer des plans d’appartement et de les porter en 3D le plus simplement du monde.

La navigation est superbe, les graphismes sont impressionnants. On en redemande. On peut vraiment dire que ce module est un truc de fou. En plus, il est facile obtenir puisqu’il suffit de le télécharger.

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