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[ÉVÈNEMENT] Fan Day inFAMOUS

Publié le 15 mai 2009 par Supagame

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Hier soir j'ai été convié au Fan Day d'inFAOUS organisé par Heaven et Playstation. Lors de cette petite soirée riche en fraises Tagadas, le chef produit Playstation, Julien Brossat, nous a apporté pas mal d'informations sur inFAMOUS ainsi que quelques petites anecdotes sur son développement à Seatle par les petits gars de chez Sucker Punch. Après le discours, place au jeu. Après un bon petit moment passé avec la démo avant-hier et le temps passé à l'event, j'ai de quoi dire haut et fort que j'attends inFAMOUS avec une grande impatience.

Graphiquement, le jeu ne révolutionne en rien les jeux bac à sable. Les textures ne sont pas au top et il réside pas mal d'aliasing ici et là, par contre, tous les effets spéciaux électriques son assez bluffant et plutôt agréables à regarder. Le jeu est stable, la physique correct et les animations très fluides. Le seul regret provient du manque de naturel lors des phases de grimpette de notre cher Cole. Encore cette histoire de ballet.

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Le jeu empreinte énormément au style comics, les cut-scènes sont représentées par des planches de dessins remarquablement bien faites et nous plonges dans un univers à la Marvel mais sans les costumes tape à l'œil. Cole, le personnage principale du jeu, se réveille avec de mystérieux pouvoir électriques à la suite d'une explosion et comme avec de grands pouvoirs viennent de grandes responsabilités, c'est au joueur de décider quel sentier suivre. Selon vos choix, votre Karma changera et vos pouvoirs également, Héros ou malfrats, c’est un chois cornélien qui s’offre à nous. Vu que le rouge est plus classe que le bleu, je pense ne pas être des plus agréables dans le jeu.

Que ce soit dans la démo ou dans ce qui a été présenté à l'event, les missions ont l'air plutôt variées : Combat avec des bosses énormes, escorter un train, jouer les funambules sur les toits de la ville etc. Apparemment, le titre devrait avoisiner les 25 heures de jeu, de quoi bien se faire plaisir et rien ne nous empêche d'aller crapahuter partout dans Empire City. On le fait bien sur GTA, pourquoi pas là !

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VERDICT : C'EST PREVU POUR QUAND??

Je ne vais pas vous mentir, inFAMOUS m'a énormément plu. Ce côté super héros aux pouvoirs trippants me donne envie d'allez zigouiller la vermine d'Empire City à coup de décharges électriques au plus vite. Même si le jeu aurait pu être plus léché, le gameplay a l'air lui très prometteur et ne devrait pas être avare en surprises. Il ne me reste plus qu'à attendre le 27 mai prochain pour commencer à jouer les super héros en herbe.

PS : N'oubliez pas le petit concours pour gagner un code de démo qui se termine le 16/05 à 12h


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