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Procédure de génération urbaine

Publié le 18 mai 2009 par Crowded

Shamus Young a passé 50 heures à créer un paysage de ville nocturne sans aucun détail réèl et sans textures

Il n’utilise que des procédures informatiques simples pour que ce décor artificiel puisse être généré sur n’importe quel type de machine.

la vidéo des étapes et du résultat :


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