Si l'on en croit les propos recueillis par Edge Online, les versions PC et Xbox 360 de Rage se verront dotés d'une animation plus fluide (on annonce 60 images par seconde), alors que la mouture PlayStation 3 tournerait à 30 images par seconde seulement.
Par ailleurs, John Carmack d'id Software a glissé quelques détails supplémentaires, car le sieur a également reconnu sans mal l'affichage lent et progressif de la version PlayStation 3 du jeu. Ainsi, on apprend que la rastérisation, procédé qui consiste à transmuter une image vectorielle en une image matricielle, nécessite plus de temps et que le processeur graphique RSX manque de vélocité, comparé à celui de la Xbox 360. Toutefois, pour une vitesse de jeu et une qualité d'affichage optimales, la version PS3 de Rage proposera une option 60 Hz au démarrage, tout comme les autres supports.