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PLV : les animations en magasin et le public, l’impact des promotions, les objets publicitaires écologiques

Publié le 08 août 2009 par Lafeste

Jobs in Town
Creative Commons License photo credit: Arturo de Albornoz

- Les animations en magasin ont toujours la côte

« Le jeu vidéo représente environ 8 % du chiffre d’affaires de la Fnac, consoles et jeux compris. Cette activité est en pleine croissance. Notre stratégie est de poursuivre les aménagements de nos rayons en magasins ainsi que les animations évènementielles qui rencontrent un grand succès auprès de nos clients. », dit Fabien Sfez, Directeur Général France de la Fnac

Lire l’article : « IDEF 2009 : les distributeurs de jeux vidéos »


- L’impact des promotions sur les ventes en magasin

Depuis six mois, quasiment chaque week-end, le magasin met en avant quatre à cinq produits de saison, avec des remises de 25 à 30%. «Lorsque nous faisons ces promotions, les ventes progressent dans les mêmes proportions, ce qui nous permet d’écouler les surstocks», indique le chef de rayon du Carrefour de Langueux….

Lire l’article : « Les promotions font grimper les ventes »


- Les objets publicitaires et l’écologie

Alors que des millions de personnes agissent de plus en plus en faveur de l’écologie, l’objet publicitaire devient éco responsable. Les entreprises se préoccupent de leur éthique et de leur image et ont besoin de ce nouvel élan dans leur manière de communiquer.

Lire l’article : « Eco-considération généralisée »



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